ZType Bot

Bot for typing game ZType

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         ZType Bot
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  Bot for typing game ZType
// @author       Deltaspace
// @match        https://zty.pe/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=zty.pe
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    window.addEventListener('keydown', function(e) {
        if (e.key !== ' ') {
            return;
        }
        if (!window.ig.game.currentTarget) {
            var nearestDistance = -1;
            var nearestTargetKey = null;
            Object.keys(window.ig.game.targets).forEach(function(key) {
                var potentialTargets = window.ig.game.targets[key];
                for (var i = 0; i < potentialTargets.length; i++) {
                    var distance = window.ig.game.player.distanceTo(potentialTargets[i]);
                    if (distance < nearestDistance || !nearestTargetKey) {
                        nearestDistance = distance;
                        nearestTargetKey = key;
                    }
                }
            });
            window.ig.game.bufferLetter(nearestTargetKey);
        } else {
            var currentTargetKey = window.ig.game.currentTarget.remainingWord.charAt(0);
            var letter = window.ig.game.translateUmlaut(currentTargetKey.toLowerCase());
            window.ig.game.bufferLetter(letter);
        }
    });
})();