Surviv.io | AWM Guns

Turn every gun into awms.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Surviv.io | AWM Guns
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @icon         https://static.wikia.nocookie.net/survivio/images/8/86/Awm.png/revision/latest?cb=20180728101224
// @description  Turn every gun into awms.
// @author       sk
// @match        https://surviv.io
// @match        https://surviv.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
var gun = ""
var ammo = ""
var func = {
    webpack_inject: (w, e, get) => {
        gun = get("ad1c4e70")
        ammo = get("764654e6")
    },
};
if(typeof window.webpackJsonp === 'function') {
    window.webpackJsonp([0], func, ["webpack_inject"]);
} else {
    window.webpackJsonp.push([
        ["webpack_inject"],
        func,
        [["webpack_inject"]]
    ]);
}
Object.keys(gun).forEach(function(key) {
    if(gun[key].type === "gun") {
        gun[key].dualWieldType = "AWM-S";
        gun[key].lootImg.sprite = "loot-weapon-awc.img";
        }
})
Object.keys(ammo).forEach(function(key) {
    if(ammo[key].type === "ammo") {
        ammo[key].lootImg.tint = 3225600;
        ammo[key].lootImg.tintDark = 2435840;
        }
})
})();