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DigDig.IO Tag Bot

A simple bot that tags people in digdig.io

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         DigDig.IO Tag Bot
// @namespace    https://tampermonkey.net/
// @version      0.0.1
// @description  A simple bot that tags people in digdig.io
// @author       Zertalious (Zert)
// @match        *://digdig.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=digdig.io
// @grant        none
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

let inDeathScreen = false;

let health = 0;
const healthX = [];

let border = null;

let waitingText;
let isWaiting = false;
	
let seekerText, hiderText;
let isSeeker = false;

const hiders = [];

let angle = 0;
let lastTime = 0;
let canBoost = true;

let isRunning = true;

Object.defineProperty( window, 'localStorage', {
	value: new Proxy( window.localStorage, {
		get( target, prop, receiver ) {

			if ( prop === 'digdig_gamemode' ) {

				return '2';

			}

			return Reflect.get( ...arguments );

		}
	} )
} );

window.requestAnimationFrame = new Proxy( window.requestAnimationFrame, {
	apply( target, thisArgs, args ) {

		if ( isRunning === true ) {

			args[ 0 ] = new Proxy( args[ 0 ], {
				apply( target, thisArgs, args ) {

					inDeathScreen = false;
					health = 0;

					isWaiting = false;

					hiders.length = 0;

					healthX.length = 0;
					health = 0;

					border = null;

					Reflect.apply( ...arguments );

					if ( inDeathScreen === true || health <= 0 ) {

						pressEnter();

						console.log( 'spam enter' );

						return;

					}

					if ( isWaiting === true ) {

						return;

					}

					if ( isSeeker === false ) {

						cp6.disconnect();

						return;

					}

					if ( health <= 0.05 ) {

						canBoost = false;

						setAttack( false );

					} else if ( health > 0.15 ) {

						canBoost = true;

					}

					if ( hiders.length > 0 ) {

						const [ x, y ] = hiders[ 0 ];

						setAttack( canBoost );

						angle = Math.atan2( y - window.innerHeight / 2, x - window.innerWidth / 2 );

						mouseMove( x, y );

						lastTime = Date.now() + 5000;

						return;

					}

					setAttack( false );

					const now = Date.now();

					if ( now - lastTime > 1000 ) {

						angle += ( Math.random() * 2 - 1 ) * Math.PI / 4;

						lastTime = now;

					}

					if ( border !== null ) {

						const x = border[ 0 ] - window.innerWidth / 2;
						const y = border[ 1 ] - window.innerHeight / 2;

						if ( Math.hypot( x, y ) > border[ 2 ] - 500 ) {

							angle = Math.atan2( y, x );

						}

					}

					mouseMove( 
						( Math.cos( angle ) * 0.5 + 0.5 ) * window.innerWidth, 
						( Math.sin( angle ) * 0.5 + 0.5 ) * window.innerHeight 
					);

				}
			} );

		}

		return Reflect.apply( ...arguments );

	}
} );

const Context = CanvasRenderingContext2D.prototype;

Context.arc = new Proxy( Context.arc, {
	apply( target, thisArgs, [ x, y, r ] ) {

		if ( r === 25 ) {

			if ( thisArgs.fillStyle === '#6096b5' ) {

				const { e, f } = thisArgs.getTransform();

				if ( Math.hypot( e - window.innerWidth, f - window.innerHeight ) > 10 ) {

					hiders.push( [ e, f ] );

				}

			}

		} else if ( thisArgs.fillStyle === '#222222' && x !== 0 && y !== 0 ) {

			border = [ x, y, r ];

		}

		return Reflect.apply( ...arguments );

	}
} );

const params = {
	apply( target, thisArgs, [ x ] ) {

		healthX[ target.name === 'moveTo' ? 0 : 1 ] = x;

		return Reflect.apply( ...arguments );

	}
};

Context.moveTo = new Proxy( Context.moveTo, params );
Context.lineTo = new Proxy( Context.lineTo, params );

Context.stroke = new Proxy( Context.stroke, {
	apply( target, thisArgs, args ) {

		if ( thisArgs.strokeStyle === '#75dd34' ) {

			health = ( healthX[ 0 ] - healthX[ 1 ] ) / ( 2 * healthX[ 0 ] );

		}

		return Reflect.apply( ...arguments );

	}
} );

const OffscreenContext = typeof OffscreenCanvasRenderingContext2D !== 'undefined' ? 
	OffscreenCanvasRenderingContext2D.prototype : Context;

OffscreenContext.fillRect = new Proxy( OffscreenContext.fillRect, {
	apply( target, thisArgs, args ) {

		if ( thisArgs.fillStyle === '#000000' ) {

			inDeathScreen = true;

		}

		return Reflect.apply( ...arguments );

	}
} );

OffscreenContext.fillText = new Proxy( OffscreenContext.fillText, {
	apply( target, { canvas }, [ text ] ) {

		if ( text.indexOf( 'Starting in' ) > - 1 && text.indexOf( 'Waiting for' ) > - 1 ) {

			waitingText = canvas;

		} else if ( text.indexOf( 'You are a seeker' ) > - 1 ) {

			seekerText = canvas;

		} else if ( text.indexOf( 'You are a hider' ) > - 1 ) {

			hiderText = canvas;

		}

		return Reflect.apply( ...arguments );

	}
} );

OffscreenContext.drawImage = new Proxy( OffscreenContext.drawImage, {
	apply( target, thisArgs, [ image ] ) {

		switch ( image ) {

			case waitingText : isWaiting = true; break;
			case seekerText : isSeeker = true; break;
			case hiderText : isSeeker = false; break;

		}

		return Reflect.apply( ...arguments );

	}
} );

function pressEnter() {

	keyEvent( 'keydown', 13 );
	keyEvent( 'keyup', 13 );

}

function setAttack( bool ) {

	keyEvent( bool !== false ? 'keydown' : 'keyup', 32 );

}

function setHeal( bool ) {

	keyEvent( bool !== false ? 'keydown' : 'keyup', 16 );

}

function keyEvent( type, keyCode ) {

	window.dispatchEvent( new KeyboardEvent( type, { keyCode } ) );

}

function mouseMove( clientX, clientY ) {

	window.Module.canvas.dispatchEvent(
		new MouseEvent( 'mousemove', { 
			clientX, 
			clientY 
		} )
	);

}