Free Camera Control

Allows you to toggle free camera control via pressing ctrl+f

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Free Camera Control
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.3
// @description  Allows you to toggle free camera control via pressing ctrl+f
// @author       Eternity
// @match        http://manyland.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=manyland.com
// @grant        none
// ==/UserScript==
 
(function() {
    'use strict';
 
    function main() {
        let oldUpdate = ig.game.update;
        let followMouse = false;
        let oldOffset = {'x': ig.game.camera.offset.x, 'y': ig.game.camera.offset.y};
 
        ig.game.update = function() {
            let result = oldUpdate.apply(this, arguments);
            
            if (ig.input.state('ctrl') && ig.input.pressed('e')) {
                followMouse = !followMouse;
                ig.game.camera.offset = oldOffset;
            }
 
            if (followMouse) {
                let value = {'x': -ig.input.mouse.x - oldOffset.x, 'y': -ig.input.mouse.y - oldOffset.y};
                ig.game.camera.offset = {'x': -value.x * ig.system.scale, 'y': -value.y * ig.system.scale}
            }
 
            return result;
        }
    }
 
    //Loader function by Parse
    !function loader() {
        let loading = setInterval(() => {
            if(typeof ig === "undefined") return
            else if(typeof ig.game === "undefined") return
            else if(typeof ig.game.screen === "undefined") return
            else if(ig.game.screen.x == 0) return
    
            clearInterval(loading)
            main()
        }, 250)
    }()
})();