Automatic Replay Code

shows replay code on reset in practice mode

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Automatic Replay Code
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.2
// @description  shows replay code on reset in practice mode
// @author       oki, meppydc
// @match        https://*jstris.jezevec10.com/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';
    //if (Game['prototype']['pmode'] == 2) {
        if (typeof trim != "function") { var trim = a => { a = a.slice(0, -1); a = a.substr(a.indexOf("{") + 1); return a } }
        if (typeof getParams != "function") { var getParams = a => { var params = a.slice(a.indexOf("(") + 1); params = params.substr(0, params.indexOf(")")).split(","); return params } }

        window.copyReplayText = function (number) {
            var copyText = document.getElementById("replay" + number);
            copyText.select();
            document.execCommand("copy");
            document.getElementById("replayButton" + number).innerHTML = "Copied!"
            setTimeout(() => {
                document.getElementById("replayButton" + number).innerHTML = "Copy"
            }, 1000);

        }

        // var replayCounter = Game['prototype'].toString()
        //             replayCounter = "this['replayCounter']=1;" + trim(replayCounter)
        //             Game['prototype'] = new Function(replayCounter);


        function beforeFunction() {
            //how many pieces should the replay at least have
            let piecesPlacedCutoff = 1

            if (typeof this['replayCounter'] == "undefined") {
                this['replayCounter'] = 1
            }

            this['Replay']['getData']();
            //console.log(this["Replay"].string)
            //console.log(this.GameStats.stats)

            if (!this['starting'] && this.GameStats.stats.BLOCKS.value > piecesPlacedCutoff && this['pmode'] == 2) {
                //console.log(this["replayCounter"])

                let replayHTML = "<div style='font-size:14px;'>Userscript Generated Replay <b>#" + this["replayCounter"] + "</b> </div>";
                replayHTML += '<div style="font-size:16px;">Time:  <b>' + this.GameStats.stats.CLOCK.value + '</b> Blocks:  <b>' + this.GameStats.stats.BLOCKS.value + '</b> Waste:  <b>' + this.GameStats.stats.WASTE.value + '</b> </div>'
                replayHTML += '<textarea id=replay' + this["replayCounter"] + ' readonly style="width:75%;" onclick="this.focus();this.select()">' + this['Replay']['string'] + '</textarea>';
                replayHTML += '<button id=replayButton' + this["replayCounter"] + ' onclick=window.copyReplayText(' + this["replayCounter"] + ')>Copy</button>'
                this["Live"]['chatMajorWarning'](replayHTML);
                this["replayCounter"]++;

                //this['Replay']['uploadError'](this["Live"], 'FROM_USERSCRIPT_UWU');

                // document.querySelector("#chatInput").value = "/replay"
                // document.querySelector("#sendMsg").click()
                // document.querySelector("#stage").click()
            }
        };

        //add function to readyGo
        var readyGoFunc = Game['prototype']['startPractice'].toString()
        var params3 = getParams(readyGoFunc)
        readyGoFunc = trim(beforeFunction.toString()) + trim(readyGoFunc)
        Game['prototype']['startPractice'] = new Function(...params3, readyGoFunc);

    //}

    // window.addEventListener('load', function () {
    //    var resetKey = Game['Settings']['controls'][8]
    // console.log("resetKey")
    // //console.log(resetKey)
    // window.addEventListener('keydown', (e) => {
    //     if(e.keyCode === 49) {
    //         document.querySelector("#chatInput").value = "/replay"
    // document.querySelector("#sendMsg").click()
    // document.querySelector("#stage").click()
    //     }
    // });
    // });


})();