Transparent Theme

yo

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Transparent Theme
// @namespace    oy
// @version      0.1
// @description  yo
// @author       Salt
// @match        https://arras.io/
// @grant        none
// ==/UserScript==

console.log("%c Transparent Theme", "color: #B9E87E; font-size: 1.4em;");
console.log("%c Developed By Salt", "color: #8ABC3F; font-size: 1.1em;");

CanvasRenderingContext2D.prototype._stroke = CanvasRenderingContext2D.prototype._stroke || CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke;
CanvasRenderingContext2D.prototype._fillText = CanvasRenderingContext2D.prototype._fillText || CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText
CanvasRenderingContext2D.prototype._strokeText = CanvasRenderingContext2D.prototype._strokeText || CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText

CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke = function() {
    this.shadowBlur = this.lineWidth / 2;// remove this line to have no blur
    this.shadowColor = this.strokeStyle; // remove this line to have no blur
    this.fillStyle = "transparent"
    this._stroke(...arguments)
    this.shadowBlur = 0; // remove this line for no blur
};
CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText = function() {
    this._fillText(...arguments)
    this.shadowBlur = 0;
};

CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText = function() {
    this.strokeStyle = "transparent"
    this._strokeText(...arguments);
};