Sniper pixelcanvas !

Mets un viseur de snipeur sur le pointeur et fais le bruit d'un sniper lorsque l'on clique.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name        Sniper pixelcanvas !
// @namespace   ?
// @description Mets un viseur de snipeur sur le pointeur et fais le bruit d'un sniper lorsque l'on clique.
// @include     https://pixelplanet.fun/*
// @version     1.1
// @grant       none
// ==/UserScript==


var canvas = document.getElementsByClassName("viewport")[0];
canvas.style.cursor = "crosshair";

var audio = document.createElement("audio");
audio.src = "http://www.universal-soundbank.com/sounds/12019.mp3";
audio.id = "tirAudio";
document.getElementsByClassName("viewport")[0].appendChild(audio);

canvas.addEventListener('click', event => {
  document.getElementById('tirAudio').play();
  canvas.style.cursor = "crosshair";
});