Set Arrival Time

Set the desired arrival time in Tribal Wars and the script will automatically send the attack

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name Set Arrival Time
// @description Set the desired arrival time in Tribal Wars and the script will automatically send the attack
// @author FunnyPocketBook
// @version 3.1
// @date 2018-05-20
// @namespace FunnyPocketBook
// @include https://*/game.php?village=*&screen=place&try=confirm
// ==/UserScript==

let inputMs;
let input;
let delay;
const showArrTimeTr = document.createElement("tr"); // Create button called btn as a link because any button causes the attack to launch
const showArrTimeTd = document.createElement("td");
const pEle = document.getElementById("troop_confirm_go"); // Button comes after this element
const btn = document.createElement("a"); // Create button called btn as a link because any button causes the attack to launch
btn.setAttribute("id", "arrTime"); // Set ID of btn
btn.setAttribute("class", "btn"); // Set ID of btn
btn.setAttribute("style", "cursor:pointer;"); // Set cursor to pointer
pEle.parentNode.insertBefore(btn, pEle.nextElementSibling); // Place btn after pEle
const t = document.createTextNode("Set arrival time"); // btn has this text
btn.appendChild(t); // Append text to btn

btn.onclick = function() {
	"use strict";
	let time = document.getElementsByClassName("relative_time")[0].textContent.slice(-8);
	let lalau = document.getElementById("date_arrival");
	input = prompt("Please enter desired arrival time", time);
	inputMs = parseInt(prompt("Please enter approximate milliseconds", "000"));
    delay = parseInt(delayTime) + parseInt(inputMs);
	showArrTimeTr.appendChild(showArrTimeTd);
	lalau.parentNode.parentNode.insertBefore(showArrTimeTr, lalau.parentNode[1]);
	showArrTimeTd.innerHTML = "Set arrival: ~" + input + ":" + inputMs;
	showArrTimeTd.setAttribute("colspan", "2");
	showArrTimeTd.setAttribute("id", "showArrTime");
};

let delayTime = parseInt(localStorage.delayTime);
if(delayTime == null) {
    delayTime = 0;
    localStorage.delayTime = JSON.stringify(delayTime);
}

// Create okay button to save delay
const delayTr = document.createElement("tr");
const delayTd1 = document.createElement("td");
const delayTd2 = document.createElement("td");
const parent1 = document.querySelector("#date_arrival"); // Cell of relative_time
delayTr.appendChild(delayTd1);
delayTr.appendChild(delayTd2);
parent1.parentNode.parentNode.insertBefore(delayTr, parent1.parentNode[1]); // Insert tablerow as last cell
delayTd1.innerHTML = "Offset";
delayTd2.innerHTML = "<input id = 'delayInput' value = " + delayTime + " style = 'width: 50%'></input> <a id = 'delayButton' class = 'btn'>OK</a>";

//debugger;
$("#delayButton").click(function() {
    delayTime = parseInt($("#delayInput").val());
    localStorage.delayTime =  JSON.stringify(delayTime);
    delay = parseInt(delayTime) + parseInt(inputMs); // setTimeout time
    if(delay < 0) {
        delay = 0;
    }
})

let arrival;
setInterval(function retime() {
	"use strict";
	arrival = document.getElementsByClassName("relative_time")[0].textContent;
	if(arrival.slice(-8) === input) {
		setTimeout(function() {document.getElementById("troop_confirm_go").click();}, delay);
	}
}, 1);