KPP2 Script

shows an alternate kpp excluding hold and counting 180 spins as 1 key

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         KPP2 Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.31
// @description  shows an alternate kpp excluding hold and counting 180 spins as 1 key
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
      KPP2 Script      
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){


count_hold_as_keypress = true
STAT_POS = 990

var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}

Game["keypressesMinus"] = 0;

var rotFunc = Game['prototype']['rotateCurrentBlock'].toString()
var holdFunc = GameCore['prototype']['holdBlock'].toString()
var readyGoFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
var kppFunc = GameCore['prototype']['getKPP'].toString()

var rotParams = getParams(rotFunc)

rotFunc = rotFunc.replace("2:","(Game['keypressesMinus']++,2):")
if(!count_hold_as_keypress){
holdFunc = holdFunc.replace("++","++;Game['keypressesMinus']++;")
}
readyGoFunc = "this['GameStats'].addStat(new StatLine('KPPT', 'KPP2', "+STAT_POS+"),true);Game['keypressesMinus']=0;" + trim(readyGoFunc)


function kppAdd() {
    var kpp2 = 0;
    if (this['placedBlocks']) {
        kpp2 = (this['totalKeyPresses'] - Game["keypressesMinus"] + this['placedBlocks']) / this['placedBlocks']

    };
    if(this['GameStats'].get('KPPT'))this['GameStats'].get('KPPT').set(kpp2.toFixed(2));
};


GameCore['prototype']['getKPP'] = new Function(trim(kppAdd.toString()) + trim(kppFunc))
GameCore['prototype']['holdBlock'] = new Function(trim(holdFunc));
Game['prototype']['rotateCurrentBlock'] = new Function(...rotParams, trim(rotFunc));
Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(readyGoFunc);


})})()