Agar FPS Counter

Adds an fps counter to the upper left of the screen

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name          Agar FPS Counter
// @description   Adds an fps counter to the upper left of the screen
// @include       *agar.io/*
// @grant         none
// @run-at        document-end
// @version       1.0
// @author        Tom Burris
// @namespace     https://greasyfork.org/en/users/46159
// @icon          http://bit.ly/2oT4wRk
// @compatible    chrome
// ==/UserScript==

"use strict";

const hsl = hue => `hsl(${hue},100%,50%)`;

// ** FPS
let fpsBox = document.createElement("div");
fpsBox.style = `
	position: absolute;
	top: 0px;
	left: 0px;
	color: white;
	background: black;
	font-family: 'Ubuntu', monospace;
	font-weight: 400;
`;
document.body.appendChild(fpsBox);
let frames = 0;
setInterval(() => {
	fpsBox.textContent = "fps: " + frames;
	fpsBox.style.color = hsl(frames * 2);
	frames = 0;
}, 1E3);
const clearRectOld = CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect;
CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect = function() {
	if (this.canvas === window.canvas) {
		++frames;
	}
	return clearRectOld.apply(this, arguments);
};