Enemy map

Patched enemy radar

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Enemy map
// @namespace    HighNoon
// @version      0.2.2
// @description  Patched enemy radar
// @author       dannytech thanks to /u/HighNoon643
// @match        http://vertix.io/
// @grant        none
// ==/UserScript==

/* USE THIS SCRIPT AT YOUR OWN RISK. I TAKE NO RESPONSIBILITY FOR YOUR ACTIONS, AND DOWNLOADING THIS SCRIPT IS YOUR OWN DECISION. (btw this is not allowed. This type of script was banned by /u/TheBigShot1 for giving an unfair advantage, and using this script may result in you getting banned or something by the leprec-- sorry, bigshot. */

$(document).ready(function() {
    window.drawMiniMap = function() {
        mapCanvas.width = mapCanvas.width, mapContext.globalAlpha = 1;
        for (var a = 0; a < gameObjects.length; ++a)
            "player" == gameObjects[a].type &&
                gameObjects[a].onScreen &&
                (gameObjects[a].index == player.index ||
                 gameObjects[a].team !== player.team ||
                 gameObjects[a].team == player.team ||
                 gameObjects[a].isBoss) &&
                (mapContext.fillStyle = gameObjects[a].index == player.index ? "#fff" : gameObjects[a].isBoss ? "#db4fcd" : gameObjects[a].team !== player.team ? "#d20d12" : "#5151d9",
                 mapContext.beginPath(),
                 mapContext.arc(gameObjects[a].x / gameWidth * mapScale, gameObjects[a].y / gameHeight * mapScale, pingScale, 0, 2 * mathPI, !0),
                 mapContext.closePath(),
                 mapContext.fill());
        if (null != gameMap) {
            for (mapContext.globalAlpha = 1, a = 0; a < gameMap.pickups.length; ++a)
                gameMap.pickups[a].active &&
                    ("lootcrate" == gameMap.pickups[a].type ? mapContext.fillStyle = "#ffd100" : "healthpack" == gameMap.pickups[a].type &&
                     (mapContext.fillStyle = "#5ed951"),
                     mapContext.beginPath(),
                     mapContext.arc(gameMap.pickups[a].x / gameWidth * mapScale, gameMap.pickups[a].y / gameHeight * mapScale, pingScale, 0, 2 * mathPI, !0),
                     mapContext.closePath(),
                     mapContext.fill());
            mapContext.globalAlpha = 1.0,
                a = getCachedMiniMap(),
                null != a &&
                mapContext.drawImage(a, 0, 0, mapScale, mapScale),
                delete a
        }
    }
});