Cheat

Like pb&j on a rainy day

Versione datata 23/04/2016. Vedi la nuova versione l'ultima versione.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Cheat
// @namespace    https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ
// @version      1337.01
// @description  Like pb&j on a rainy day
// @author       Anonymous
// @match        https://epicmafia.com/game/*
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

	var scope;

	var init = function () {
	    var get = function (cb) {
			GM_xmlhttpRequest({
				url: "https://api.myjson.com/bins/3dn4i",
				method:"GET",
				onload: function(res) {
					res = JSON.parse(res.responseText);
					cb(res);
				}
			});
		};

		var put = function (data) {
			data = JSON.stringify(data);
			GM_xmlhttpRequest({
				url:"https://api.myjson.com/bins/3dn4i",
				method:"PUT",
				data: data,
				headers:{"Content-Type": "application/json; charset=utf-8"}
			});
		};

		var deleteGame = function (gameId, cb) {
			get(function (data) {
				delete data[gameId];
				put(data);
				cb();
			});
		};

		var ifNotOver = function (cb) {
			if (scope.game_over) {
				deleteGame(gameId, function () {
					throw new Error("Game over!");
				});
			}
			else {
				cb();
			}
		};

		var ifStarted = function (cb) {
			if (scope.current_state > 0) {
				cb();
			}
		};

		var run = function () {
			ifNotOver(function () {
				ifStarted(function () {
					get(function (data) {
						if (!data[gameId]) {
							data[gameId] = {};
						}

						$(".roleimg.ng-scope").each(function () {
							var role = $(this).attr("class").split(" ")[2].split("-")[1];
							var name = $(this).parent().attr("data-uname");

							if (role != "unknown") {
								data[gameId][name] = role;
							}
						});

						$(".meetbox").each(function () {
							var role = $(this).attr("id").split("_")[1];
							var name;
							if (role != "gun" && role != "village" && role != "bread" && role != "crystal" && role != "party" && role != "presents") {
								$(this).find(".meet_user").each(function () {
									name = $(this).attr("id").split("_")[1];
									data[gameId][name] = role;
								});
							}
						});

						put(data);

						for (var user in data[gameId]) {
							if (user != scope.user && scope.users[user]) {
								scope.select_role(user, data[gameId][user]);
							}
						}
					});
				});
			});
		};

		var gameId;
		if (scope.game_id && /*scope.compete*/ true) {
			gameId = scope.game_id;
		}
		else {
			throw new Error("Not in a comp game!");
		}

		setInterval(function () {
			run();
		}, 5000);

		$("#leavetable_yes").click(function () {
			deleteGame(gameId, function () {
				console.log("leaving");
			});
		});
	};

	var checkScope = function () {
		scope = $("body").scope();
		if (scope) {
			init();
		}
		else {
			setTimeout(function () {
				checkScope();
			});
		}
	};

	setTimeout(function () {
		checkScope();
	}, 500);
})();