ScriptBlox Auto Upload Loop no game id script

good

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         ScriptBlox Auto Upload Loop no game id script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1
// @description  good
// @match        https://scriptblox.com/upload
// @grant        none
// @license      
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const targetGameID = "";
    const hardcodedSuffix = "";
    function generateRandomLetters(length) {
        let result = '';
        const characters = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz';
        for (let i = 0; i < length; i++) {
            result += characters.charAt(Math.floor(Math.random() * characters.length));
        }
        return result;
    }
    let currentTitle = generateRandomLetters(15);
    let currentFeatures = generateRandomLetters(25) + hardcodedSuffix;

    function trigger(el) {
        if (!el) return;
        el.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true }));
        el.dispatchEvent(new Event('change', { bubbles: true }));
        el.dispatchEvent(new Event('blur', { bubbles: true }));
    }

    setInterval(() => {
        const successMsg = document.querySelector('small.text-green-500');
        const submitBtn = document.querySelector('button[type="submit"]');

        if (successMsg && successMsg.textContent.includes('successfully')) {
            if (submitBtn) submitBtn.click();
            currentTitle = generateRandomLetters(15);
            currentFeatures = generateRandomLetters(25) + hardcodedSuffix;

            const uploadLink = document.querySelector('a[href="/upload"]');
            if (uploadLink) {
                uploadLink.click();
            } else {
                const allSpans = document.querySelectorAll('span');
                for (const s of allSpans) {
                    if (s.textContent.trim() === "Upload") {
                        s.click();
                        if (s.closest('a')) s.closest('a').click();
                        break;
                    }
                }
            }
            return;
        }

        let isVerified = false;
        const cfInput = document.querySelector('input[name="cf-turnstile-response"]');
        if (cfInput && cfInput.value) isVerified = true;

        const successIcon = document.getElementById('success');
        if (successIcon) {
            const style = window.getComputedStyle(successIcon);
            if (style.display !== 'none' && style.visibility !== 'hidden') isVerified = true;
        }

        const tInput = document.getElementById('title');
        const gInput = document.getElementById('game');
        const fInput = document.getElementById('features');
        const sInput = document.getElementById('script');

        if (gInput && gInput.value !== targetGameID) {
            gInput.value = targetGameID;
            trigger(gInput);
        }
        if (fInput && fInput.value !== currentFeatures) {
            fInput.value = currentFeatures;
            trigger(fInput);
        }
        if (tInput && tInput.value !== currentTitle && !isVerified) {
             tInput.value = currentTitle;
             trigger(tInput);
        }
        if (submitBtn && isVerified) {
            if (sInput && sInput.value.trim() !== "") {
                submitBtn.click();
            }
        }

    }, 0);

})();