coppersalts HTML5b level editor darkmode

2/7/2026, 3:03:36 PM

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name        coppersalts HTML5b level editor darkmode
// @version     1
// @run-at      document-start
// @author      rssaromeo
// @match       *://coppersalts.github.io/HTML5b/*
// @match       *://127.0.0.1:8086/*HTML5b/index.html*
// @exclude     *://challenges.cloudflare.com/*
// @grant       none
// @license     GPLv3
// @icon        data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZlcnNpb249IjEuMSIgeG1sbnM6eGxpbms9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzE5OTkveGxpbmsiIHByZXNlcnZlQXNwZWN0UmF0aW89Im5vbmUiIHg9IjBweCIgeT0iMHB4IiB3aWR0aD0iMzBweCIgaGVpZ2h0PSIzMHB4IiB2aWV3Qm94PSIwIDAgMzAgMzAiPjxwYXRoIGZpbGw9IiNEODFDMTIiIHN0cm9rZT0ibm9uZSIgZD0iTSAwIDBMIDAgMzAgMzAgMzAgMzAgMCBaIi8+PHBhdGggZmlsbD0iIzkyMTMwQyIgc3Ryb2tlPSJub25lIiBkPSJNIDI1IDMwTCAzMCAyNSAzMCAyMCAyMCAzMCAyNSAzME0gMjAgMEwgMCAyMCAwIDI1IDI1IDAgMjAgME0gMTAgMEwgMCAxMCAwIDE1IDE1IDAgMTAgME0gMCA1TCA1IDAgMCAwIDAgNU0gMzAgMTVMIDMwIDEwIDEwIDMwIDE1IDMwIDMwIDE1TSAzMCA1TCAzMCAwIDAgMzAgNSAzMCAzMCA1IFoiLz48L3N2Zz4=
// @description 2/7/2026, 3:03:36 PM
// @namespace https://greasyfork.org/users/1184528
// ==/UserScript==

const origFillRect = CanvasRenderingContext2D.prototype.fillRect

const LEVELS = ["#999", "#777", "#555", "#444", "#222", "#000"]

const THRESHOLDS = [100, 1_000, 10_000, 50_000, 200_000]

function getLevel(area) {
  for (let i = 0; i < THRESHOLDS.length; i++) {
    if (area < THRESHOLDS[i]) return i
  }
  return 5
}

const maxLevel = 5

CanvasRenderingContext2D.prototype.fillRect = function (x, y, w, h) {
  const area = Math.abs(w * h)
  const canvasArea = this.canvas.width * this.canvas.height

  const ratio = area / canvasArea
  const level = Math.min(maxLevel, Math.floor(ratio * (maxLevel + 1)))

  const prev = this.fillStyle
  this.fillStyle = LEVELS[level]

  const r = origFillRect.call(this, x, y, w, h)
  this.fillStyle = prev
  return r
}