Bloxd.io Custom Cursor!!

yay it works

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Bloxd.io Custom Cursor!!
// @version      3.5
// @description  yay it works
// @match        *://bloxd.io/*
// @grant        none
// @namespace https://greasyfork.org/users/1547770
// ==/UserScript==

// SETTINGS
const NORMAL_SCALE = 1.0;
const BIG_SCALE = 1.30;
const PULSE_SPEED = 120; // faster, snappier, nonstop

let pulseEnabled = false;
let mouseHeld = false;
let pulseInterval = null;

// Create crosshair overlay
const crosshair = document.createElement('img');
crosshair.src = "https://copilot.microsoft.com/th/id/BCO.dbd68f88-11d5-46f3-bdc3-19273f157eaa.png"; // your thick black crosshair

// Bigger size
crosshair.style.width = "36px";
crosshair.style.height = "36px";

// Positioning
crosshair.style.position = "fixed";
crosshair.style.top = "50%";
crosshair.style.left = "50%";
crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${NORMAL_SCALE})`;
crosshair.style.zIndex = "9999";
crosshair.style.pointerEvents = "none";

// Faster animation
crosshair.style.transition = "transform 0.06s ease";

// Convert black → white + outline + glow
crosshair.style.filter = `
    brightness(0) invert(1)       /* black → white */
    drop-shadow(0 0 1px black)    /* thin outline */
    drop-shadow(0 0 4px white)    /* soft glow */
`;

document.body.appendChild(crosshair);

// Nonstop pulse loop
function startPulse() {
    if (pulseInterval) return;

    pulseInterval = setInterval(() => {
        if (!mouseHeld) {
            crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${BIG_SCALE})`;
            setTimeout(() => {
                if (!mouseHeld) {
                    crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${NORMAL_SCALE})`;
                }
            }, PULSE_SPEED / 2);
        }
    }, PULSE_SPEED);
}

// Stop pulse
function stopPulse() {
    clearInterval(pulseInterval);
    pulseInterval = null;
    if (!mouseHeld) {
        crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${NORMAL_SCALE})`;
    }
}

// Toggle pulse with R/F
window.addEventListener("keydown", e => {
    const key = e.key.toLowerCase();
    if (key === "r" || key === "f") {
        pulseEnabled = !pulseEnabled;
        pulseEnabled ? startPulse() : stopPulse();
    }
});

// Mouse hold = stay big
window.addEventListener("mousedown", e => {
    if (e.button === 0 || e.button === 2) {
        mouseHeld = true;
        crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${BIG_SCALE})`;
    }
});

// Release mouse = resume pulse or normal
window.addEventListener("mouseup", e => {
    if (e.button === 0 || e.button === 2) {
        mouseHeld = false;
        pulseEnabled
            ? crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${NORMAL_SCALE})`
            : crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${NORMAL_SCALE})`;
    }
});