Survev.io X-Ray (NO ads)

Always enable visual X-Ray mode (see through houses, no ads)

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Survev.io X-Ray (NO ads)
// @namespace    https://github.com/ashcool/survevio-xray
// @version      4.1.1
// @description  Always enable visual X-Ray mode (see through houses, no ads)
// @author       ashcool (Credits to Zetraious)
// @license      MIT
// @match        *://survev.io/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

let xrayEnabled = true; // permanently ON

// X-Ray effect (visual transparency only)
Object.defineProperty(Object.prototype, 'textureCacheIds', {
	set(value) {
		this._textureCacheIds = value;
		if (Array.isArray(value)) {
			const scope = this;
			value.push = new Proxy(value.push, {
				apply(target, thisArgs, args) {
					if (args[0].indexOf('ceiling') > -1) {
						Object.defineProperty(scope, 'valid', {
							set(v) { this._valid = v; },
							get() { return false; } // always invalid = always transparent
						});
					}
					return Reflect.apply(target, thisArgs, args);
				}
			});
		}
	},
	get() {
		return this._textureCacheIds;
	}
});

// Prevent game WebGL tamper detection
const params = {
	get() {
		return null;
	}
};
Object.defineProperty(window, 'WebGLRenderingContext', params);
Object.defineProperty(window, 'WebGL2RenderingContext', params);

// Simple UI notice
window.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
	const el = document.createElement('div');
	el.innerHTML = `<style>
	.my-dialog {
		position: absolute;
		left: 50%;
		top: 50%;
		padding: 20px;
		background: rgba(0, 0, 0, 0.9);
		box-shadow: 0 0 0 1000vw rgba(0, 0, 0, 0.5);
		border-radius: 5px;
		color: #fff;
		transform: translate(-50%, -50%);
		text-align: center;
		z-index: 999999;
	}
	.my-close {
		position: absolute;
		right: 5px;
		top: 5px;
		width: 20px;
		height: 20px;
		opacity: 0.5;
		cursor: pointer;
	}
	.my-close:before, .my-close:after {
		content: ' ';
		position: absolute;
		left: 50%;
		top: 50%;
		width: 100%;
		height: 20%;
		transform: translate(-50%, -50%) rotate(-45deg);
		background: #fff;
	}
	.my-close:after { transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg); }
	.my-close:hover { opacity: 1; }
	</style>

	<div class="my-dialog">
		<div class="my-close" onclick="this.parentNode.style.display='none';"></div>
		<big style="font-size: 2em;">Survev.io Visual X-Ray</big>
		<br><br>
		X-Ray mode is <b>Always ON</b> (visual only).
		<br><br>
		Thankyou for using the script
	</div>`;

	while (el.children.length > 0) {
		document.body.appendChild(el.children[0]);
	}
});