Mario Maker 2 Auto Goal

Shows the goal for no damage challenge

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Mario Maker 2 Auto Goal
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Shows the goal for no damage challenge
// @author       bananenkeks
// @match        https://angrystar6k.github.io/The-Mario-Maker-2-Tree/*
// @match        https://galaxy.click/play/318*
// @grant        unsafeWindow
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

(function(){
    'use strict';

    // Text-Mapping pro GoalCode
    const goalText = {
        1: 'Flag',
        2: 'Square',
        3: 'Pole',
        4: 'Axe'
    };

    // CSS für Hervorhebung
    const css = document.createElement('style');
    css.textContent = `
      .tm-highlight-button {
        box-shadow: 0 0 10px 4px rgba(45,187,164,0.8) !important;
        transform: scale(1.1) !important;
        transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s;
        z-index: 100000 !important;
      }
    `;
    document.head.appendChild(css);

    // iFrame-Fix
    let gameWindow = unsafeWindow;
    if (location.hostname !== 'angrystar6k.github.io') {
        const iframe = document.querySelector('iframe');
        if (iframe?.contentWindow) gameWindow = iframe.contentWindow;
    }

    function clear() {
        document.querySelectorAll('.tm-highlight-button').forEach(el => {
            el.classList.remove('tm-highlight-button');
        });
    }

    function highlight() {
        clear();
        let player;
        try { player = gameWindow.player; } catch { return; }
        if (!player?.easy) return;

        const theme = Number(player.easy.random_theme||0);
        const style = Number(player.easy.random_style||0);
        if (theme<1||theme>10||style<1||style>5) return;

        // Tabelle aus vorherigem Skript
        const table = [
          [1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],
          [1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],
          [1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],[1,2,3,1,1],
          [4,4,4,4,1]
        ];
        const code = table[theme-1][style-1];
        const text = goalText[code];

        // Suche Buttons nach Text
        const btns = Array.from(document.querySelectorAll('button'));
        for(const b of btns){
            if (b.textContent.trim().includes(text)) {
                b.classList.add('tm-highlight-button');
                break;
            }
        }
    }

    setInterval(highlight, 300);
})();