Remove difficulty on boot.dev assignments

Remove difficulty on boot.dev assignments by hiding the element

Version au 15/07/2025. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

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Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name        Remove difficulty on boot.dev assignments
// @namespace   https://github.com/luigiMinardi
// @match       https://www.boot.dev/lessons/*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      luigiMinardi
// @license     MIT
// @description Remove difficulty on boot.dev assignments by hiding the element
// @homepageURL https://greasyfork.org/en/scripts/542660-remove-difficulty-on-boot-dev-assignments
// ==/UserScript==

function removeDifficulty() {
  let fullBar = document.querySelector("#__nuxt > div > div.static-bgimage.bg-image-blue > div.h-full-minus-bar.flex > div > div > div > div:nth-child(1) > div");

  let iconsArray = fullBar.children[0].children
  //console.log("iconsArray:", iconsArray) // Use that to debug if iconsArray change in the future
  if (iconsArray.length == 0) {
    setTimeout(() => {
      removeDifficulty()
    }, 100)
    return
  }
  iconsArray[3].style.display = 'none'; // remove one divisory
  iconsArray[4].style.display = 'none'; // remove the difficulty icon
}

setTimeout(() => {
  removeDifficulty()
},100);

// Code to call function on page change
// This seem to refresh the page every time you move to a new one, so you may want to remove this part of the script
// Source: https://itsopensource.com/how-to-call-a-function-on-URL-change-in-javascript/#:~:text=Solution
(function(history){
    let pushState = history.pushState;
    history.pushState = function(state) {
      setTimeout(() => {
        removeDifficulty()
      },100);

      return pushState.apply(history, arguments);
    };
})(window.history);