Poxel.io menu broken script gone wrong

Draggable GUI with custom crosshair and more i dont give a crap and more for Poxel.io

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Poxel.io menu broken script gone wrong
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.0
// @description  Draggable GUI with custom crosshair and more i dont give a crap and more for Poxel.io
// @author       You
// @match        *://poxel.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // ========== CREATE MOD MENU ==========
    const menu = document.createElement('div');
    menu.style.position = 'fixed';
    menu.style.top = '100px';
    menu.style.left = '20px';
    menu.style.padding = '10px';
    menu.style.background = 'rgba(0,0,0,0.85)';
    menu.style.color = 'white';
    menu.style.fontFamily = 'sans-serif';
    menu.style.zIndex = '99999';
    menu.style.borderRadius = '10px';
    menu.style.fontSize = '14px';
    menu.style.maxWidth = '220px';
    menu.style.cursor = 'move';
    menu.innerHTML = `<b>🎮 Poxel Mod Menu</b><br><br>`;
    document.body.appendChild(menu);

    // Drag logic
    let isDragging = false, offsetX = 0, offsetY = 0;
    menu.addEventListener('mousedown', e => {
        isDragging = true;
        offsetX = e.offsetX;
        offsetY = e.offsetY;
    });
    document.addEventListener('mousemove', e => {
        if (isDragging) {
            menu.style.left = (e.clientX - offsetX) + 'px';
            menu.style.top = (e.clientY - offsetY) + 'px';
        }
    });
    document.addEventListener('mouseup', () => isDragging = false);

    // ========== UTILITY: ADD TOGGLE ==========
    function addToggle(name, callback) {
        const label = document.createElement('label');
        label.style.display = 'block';
        label.style.marginBottom = '6px';
        const input = document.createElement('input');
        input.type = 'checkbox';
        input.style.marginRight = '6px';
        input.addEventListener('change', () => callback(input.checked));
        label.appendChild(input);
        label.appendChild(document.createTextNode(name));
        menu.appendChild(label);
    }

    // ========== CROSSHAIR SELECTOR ==========
    const crosshair = document.createElement('div');
    crosshair.style.position = 'fixed';
    crosshair.style.top = '50%';
    crosshair.style.left = '50%';
    crosshair.style.transform = 'translate(-50%, -50%)';
    crosshair.style.zIndex = '9999';
    crosshair.style.pointerEvents = 'none';
    crosshair.style.display = 'none';
    document.body.appendChild(crosshair);

    const crosshairs = {
        Dot: '8px solid red',
        Cross: '1px solid lime',
        X: '2px dashed white',
        Circle: '2px solid yellow',
    };

    const select = document.createElement('select');
    for (const name in crosshairs) {
        const option = document.createElement('option');
        option.value = name;
        option.textContent = name;
        select.appendChild(option);
    }
    menu.appendChild(document.createTextNode("Crosshair Style: "));
    menu.appendChild(select);

    addToggle("🎯 Show Crosshair", (on) => {
        crosshair.style.display = on ? 'block' : 'none';
    });

    select.addEventListener('change', () => {
        const style = crosshairs[select.value];
        crosshair.style.width = '12px';
        crosshair.style.height = '12px';
        crosshair.style.border = style;
        crosshair.style.borderRadius = select.value === 'Circle' ? '50%' : '0';
    });
    select.dispatchEvent(new Event('change'));

    // ========== KILL COUNTER ==========
    let killCount = 0;
    const killDisplay = document.createElement('div');
    killDisplay.style.position = 'fixed';
    killDisplay.style.top = '10px';
    killDisplay.style.right = '10px';
    killDisplay.style.background = 'rgba(0,0,0,0.6)';
    killDisplay.style.color = 'white';
    killDisplay.style.padding = '5px 10px';
    killDisplay.style.fontFamily = 'monospace';
    killDisplay.style.zIndex = '9999';
    killDisplay.textContent = 'Kills: 0';
    document.body.appendChild(killDisplay);

    const observer = new MutationObserver(mutations => {
        mutations.forEach(m => {
            if (m.addedNodes.length && m.addedNodes[0].textContent.includes('You killed')) {
                killCount++;
                killDisplay.textContent = `Kills: ${killCount}`;
            }
        });
    });
    observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });

    // ========== AIM TRAINER (Moving Dot) ==========
    const aimDot = document.createElement('div');
    Object.assign(aimDot.style, {
        position: 'fixed', width: '14px', height: '14px', background: 'lime',
        borderRadius: '50%', zIndex: '9999', display: 'none'
    });
    document.body.appendChild(aimDot);

    let trainerInterval;
    addToggle("🎯 Aim Trainer Dot", (on) => {
        if (on) {
            aimDot.style.display = 'block';
            trainerInterval = setInterval(() => {
                aimDot.style.top = Math.random() * 90 + '%';
                aimDot.style.left = Math.random() * 90 + '%';
            }, 800);
        } else {
            clearInterval(trainerInterval);
            aimDot.style.display = 'none';
        }
    });
})();