hack dino

Dino game Hack

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

Auteur
Ahmed Blacklist
Installations quotidiennes
0
Installations (total)
19
Notes
0 0 0
Version
2024-07-26
Créé
22/12/2024
Mis à jour
22/12/2024
Taille
1,28 ko
Licence
N/A
S'applique à

// ==UserScript==
// @name hack dino
// @namespace http://tampermonkey.net/
// @version 2024-07-26
// @description Dino game Hack
// @author Hackdinoss
// @match https://chromedino.com/
// @icon https://seeklogo.com/images/D/dinosaur-game-logo-2723F385F0-seeklogo.com.png
// @grant none
// ==/UserScript==

(function () {
'use strict';
Runner. prototype. gameOver=function( ) {}
Runner.instance_.setSpeed(100);
/**
* Dino AI
*/
function dinoAI() {
if (Runner.instance_.horizon.obstacles.length > 0) {
let dist = Runner.instance_.horizon.obstacles[0].xPos;
let obj = Runner.instance_.horizon.obstacles[0];
let type = obj.typeConfig.type;
let speed = Runner.instance_.currentSpeed;
if (dist < speed * 22) {
if (type === 'PTERODACTYL' && obj.yPos < 60) {
if (!Runner.instance_.tRex.ducking) Runner.instance_.tRex.setDuck(true);
} else {
if (Runner.instance_.tRex.ducking) Runner.instance_.tRex.setDuck(false);
Runner.instance_.tRex.startJump(Runner.instance_.currentSpeed);
}
}
}
requestAnimationFrame(dinoAI);
}

dinoAI();
})();