mine-craft.io coordinates

ez coordinates for mine-craft.io!

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         mine-craft.io coordinates
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  ez coordinates for mine-craft.io!
// @author       xDD scripter
// @match        *://mine-craft.io/*
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // Добавляем кнопку для вывода всех доступных объектов
    const debugButton = document.createElement("button");
    debugButton.textContent = "Log All Objects";
    debugButton.style.position = "fixed";
    debugButton.style.top = "10px";
    debugButton.style.right = "10px";
    debugButton.style.zIndex = "9999";
    debugButton.style.padding = "10px";
    debugButton.style.backgroundColor = "#ff6347";
    debugButton.style.color = "white";
    debugButton.style.border = "none";
    debugButton.style.borderRadius = "5px";
    debugButton.style.cursor = "pointer";
    document.body.appendChild(debugButton);

    debugButton.addEventListener("click", () => {
        console.log("=== Debugging Game Objects ===");
        console.log("Window keys:", Object.keys(window));
        if (window.Game) {
            console.log("Game object keys:", Object.keys(window.Game));
            console.log("Player object keys:", window.Game.player ? Object.keys(window.Game.player) : "No player found");
        } else {
            console.log("Game object not found.");
        }
    });
})();