Scratch Question mark fix

Fix question marks on Scratch without reloading.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name              Scratch Question mark fix
// @name:zh-cn        谁家问号暗飞声?
// @name:ja           ハテナマークを何とか消せるやつ
// @namespace         ScratchStorageFix
// @version           1.0
// @description       Fix question marks on Scratch without reloading.
// @description:zh-cn 修复 Scratch 问号问题而无需刷新页面。
// @description:ja    リロード不要でハテナマーク問題をバッチリ解決。
// @author            FurryR
// @license           MIT
// @match             https://scratch.mit.edu/projects/*
// @match             https://aerfaying.com/Projects/*
// @match             https://gitblock.cn/Projects/*
// @grant             none
// @run-at            document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Default to 64 for best performance.
    const MAX_PARALLEL_REQUESTS = 64;

    function trap(callback) {
        const _bind = Function.prototype.bind;
        Function.prototype.bind = function (self2, ...args) {
            if (typeof self2 === "object" && self2 !== null && Object.prototype.hasOwnProperty.call(self2, "editingTarget") && Object.prototype.hasOwnProperty.call(self2, "runtime")) {
                Function.prototype.bind = _bind;
                callback(self2);
                return _bind.call(this, self2, ...args);
            }
            return _bind.call(this, self2, ...args);
        };
    }
    function withResolvers() {
        let resolve, reject;
        const promise = new Promise((res, rej) => {
            resolve = res;
            reject = rej;
        });
        return { resolve, reject, promise };
    }
    trap(vm => {
        const attachStorage = vm.runtime.attachStorage;
        vm.runtime.attachStorage = storage => {
            let reqs = [];
            const load = storage.load;
            storage.load = async (...args) => {
                const { resolve, reject, promise } = withResolvers();
                reqs.push({ resolve, reject, args });
                return promise;
            };
            requestIdleCallback(function idle() {
                const processReqs = reqs.splice(0, MAX_PARALLEL_REQUESTS);
                Promise.allSettled(processReqs.map(req => load.call(storage, ...req.args).then(req.resolve, req.reject))).then(() => {
                    requestIdleCallback(idle);
                });
            });
            return attachStorage.call(vm.runtime, storage);
        };
    });
})();