Heart Clicker Game Cheat GUI

Add a mini cheat GUI to the Heart Clicker Game and make it draggable

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Heart Clicker Game Cheat GUI
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  Add a mini cheat GUI to the Heart Clicker Game and make it draggable
// @match        https://heart-io.github.io/Heart/
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Create and apply styles
    const style = document.createElement('style');
    style.textContent = `
        #cheat-gui {
            position: fixed;
            top: 10px;
            right: 10px;
            background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
            color: #fff;
            padding: 10px;
            border-radius: 10px;
            box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            z-index: 1000;
            cursor: move;
        }
        #cheat-gui button, #cheat-gui input, #cheat-gui select {
            margin: 5px 0;
            padding: 5px;
            font-size: 14px;
            border-radius: 5px;
            border: 1px solid #ccc;
        }
        #cheat-gui button {
            background-color: #3498db;
            color: #fff;
            border: none;
            cursor: pointer;
            transition: background 0.2s ease-in-out;
        }
        #cheat-gui button:hover {
            background-color: #2980b9;
        }
    `;
    document.head.appendChild(style);

    // Create and add cheat GUI
    const cheatGui = document.createElement('div');
    cheatGui.id = 'cheat-gui';
    document.body.appendChild(cheatGui);

    const cheatTitle = document.createElement('h2');
    cheatTitle.innerText = 'Cheat Console';
    cheatGui.appendChild(cheatTitle);

    const setHeartInput = document.createElement('input');
    setHeartInput.id = 'set-heart-input';
    setHeartInput.placeholder = 'Enter heart amount';
    setHeartInput.type = 'number';
    cheatGui.appendChild(setHeartInput);

    const setHeartButton = document.createElement('button');
    setHeartButton.id = 'set-heart-button';
    setHeartButton.innerText = 'Set Hearts';
    cheatGui.appendChild(setHeartButton);

    const characterSelect = document.createElement('select');
    characterSelect.id = 'character-select';
    const heartOptions = ['❤️', '💙', '💚']; // Modify as needed
    heartOptions.forEach(char => {
        const option = document.createElement('option');
        option.value = char;
        option.innerText = char;
        characterSelect.appendChild(option);
    });
    cheatGui.appendChild(characterSelect);

    const setCharacterButton = document.createElement('button');
    setCharacterButton.id = 'set-character-button';
    setCharacterButton.innerText = 'Change Character';
    cheatGui.appendChild(setCharacterButton);

    const buyAnyUpgradeButton = document.createElement('button');
    buyAnyUpgradeButton.id = 'buy-any-upgrade-button';
    buyAnyUpgradeButton.innerText = 'Buy Any Upgrade';
    cheatGui.appendChild(buyAnyUpgradeButton);

    // Draggable functionality
    function makeDraggable(element) {
        let isDragging = false;
        let offsetX = 0;
        let offsetY = 0;

        element.addEventListener('mousedown', (e) => {
            isDragging = true;
            offsetX = e.clientX - element.getBoundingClientRect().left;
            offsetY = e.clientY - element.getBoundingClientRect().top;
            document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
            document.addEventListener('mouseup', onMouseUp);
        });

        function onMouseMove(e) {
            if (isDragging) {
                const x = e.clientX - offsetX;
                const y = e.clientY - offsetY;
                element.style.left = `${x}px`;
                element.style.top = `${y}px`;
            }
        }

        function onMouseUp() {
            isDragging = false;
            document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
            document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
        }
    }

    makeDraggable(cheatGui);

    // Game state variables
    let heartCount = 0;
    let currentHeart = '❤️';

    // Update heart count display
    function updateHeartCount() {
        const heartCountElement = document.getElementById('heart-count');
        if (heartCountElement) {
            heartCountElement.innerText = heartCount;
        }
    }

    // Change heart character
    function changeHeartCharacter(newHeart) {
        currentHeart = newHeart;
        const clicker = document.getElementById('clicker');
        if (clicker) {
            clicker.innerText = currentHeart;
        }
    }

    // Apply upgrades
    function applyUpgrade() {
        const upgrades = document.querySelectorAll('#shop button[id^="buy-upgrade"]');
        upgrades.forEach(button => {
            const cost = parseInt(button.innerText.replace('Cost: ', '').replace(' Hearts', ''));
            if (heartCount >= cost) {
                heartCount -= cost;
                // Implement specific upgrade logic here
            }
        });
        updateHeartCount();
    }

    // Event handlers
    document.getElementById('set-heart-button').addEventListener('click', () => {
        const heartAmount = parseInt(document.getElementById('set-heart-input').value);
        if (!isNaN(heartAmount)) {
            heartCount = heartAmount;
            updateHeartCount();
        }
    });

    document.getElementById('set-character-button').addEventListener('click', () => {
        const selectedCharacter = document.getElementById('character-select').value;
        if (selectedCharacter) {
            changeHeartCharacter(selectedCharacter);
        }
    });

    document.getElementById('buy-any-upgrade-button').addEventListener('click', applyUpgrade);

    // Function to add a button to the game
    function addCheatButton(buttonId, buttonText, onClick) {
        const button = document.createElement('button');
        button.id = buttonId;
        button.innerText = buttonText;
        button.addEventListener('click', onClick);
        cheatGui.appendChild(button);
    }

    // Optionally add more buttons or functionality as needed
})();