FPS Display

Показывает количество кадров в секунду (FPS) в центре экрана сверху в игре Evades.io

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Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

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Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

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(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         FPS Display
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Показывает количество кадров в секунду (FPS) в центре экрана сверху в игре Evades.io
// @author       Remaster
// @match        https://evades.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    var fpsCounter = document.createElement('div');
    fpsCounter.style.position = 'fixed';
    fpsCounter.style.top = '10px';
    fpsCounter.style.left = '50%';
    fpsCounter.style.transform = 'translateX(-50%)';
    fpsCounter.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
    fpsCounter.style.color = 'white';
    fpsCounter.style.padding = '5px';
    fpsCounter.style.zIndex = '9999';
    document.body.appendChild(fpsCounter);

    var frameCount = 0;

    function updateFPS() {
        frameCount++;
    }

    setInterval(function() {
        fpsCounter.textContent = 'FPS: ' + frameCount;
        frameCount = 0;
    }, 1000);

    requestAnimationFrame(function measure() {
        updateFPS();
        requestAnimationFrame(measure);
    });
})();