Does this work as backup

Lets see what you can do

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

 // ==UserScript==
// @name        Does this work as backup
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Lets see what you can do 
// @author       Hanako
// @match        *://1v1.school/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=1v1.school
// @license MIT
// ==/UserScript==

class WasmIndex {
    constructor() {
        this._index = -1;
    }
}

class WebAssemblyPatcher {
    constructor(oldWasm) {
        this._oldWasm = oldWasm;
        this._newWasm = new BufferBuilder();
        this._importFunctionCount = 0;
        this._importGlobalCount = 0;
        this._addFunctionEntries = [];
        this._addGlobalVariableEntries = [];
        this._aobPatchEntries = [];
        this._aobPatchFinished = false;
    }

    // Add missing definitions for BufferReader, BufferBuilder, and ExternalKind here.

    _string2type(typeStr) {
        // Implement the conversion from type string to the appropriate value.
    }

    _string2bytes(str) {
        // Implement the conversion from a string to a byte array.
    }

    _createInstantiationTimeInitializer(type, value) {
        // Implement the creation of an initializer for global variables.
    }

    // Implement _readInstantiationTimeInitializer, _parseGlobalSection, _parseFunctionSection,
    // _parseExportSection, _expandCodes, _expandCode, _aobScan, and _applyAobPatch functions
    // as described in the previous code.

    _parseCodeSection() {
        // Implement the parsing of the Code section, patching, and addition of new function entries.
    }

    _readSections() {
        // Implement the reading and processing of various Wasm sections.
    }

    patch() {
        // Implement the main patching logic, including reading the original Wasm binary and returning the modified binary.
    }
}