BMO BOT

BMO MAKER

Version au 14/08/2023. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         BMO BOT
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  BMO MAKER
// @author       Bambi
// @match        https://pixelplace.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=pixelplace.io
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==
function fix(a, b) {
    Object.defineProperty(window.console, a, {configurable:false,enumerable:true,writable:false,value:b});
}

fix('log', console.log);
fix('warn', console.warn);
fix('error', console.error);
fix('info', console.info);
const originalWebSocket = window.WebSocket;
var socket;

class WebSocketHook extends originalWebSocket {
    constructor(a, b) {
        super(a, b);
        socket = this;
    }
}

window.WebSocket = WebSocketHook;

document.addEventListener('keydown', function(event) {
    // Check if the pressed key is 'j'
    if (event.key === 'j') {
        // Get the element with the id "coordinates"
        var coordinatesElement = document.getElementById('coordinates');
        var coordinatesValue = coordinatesElement.textContent;
        // Split the coordinates value into x and y parts
        var [x, y] = coordinatesValue.split(',');
        // Call the BMO function with the extracted x and y values
        console.log(parseInt(x), parseInt(y));
        BMO(parseInt(x), parseInt(y));
    }
});

function placePix(x, y, col) {
    socket.send(`42["p",[${x},${y},${col},1]]`);
}

function sleep(ms) {
    return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}

async function BMO(SX, SY) {
    const pixelArray = [
       [0 ,0 ,0 ,0 ,0 ,37 ,37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 36, 36, 36, 36, 36],//1
 [0, 0, 0, 0, 0, 37, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 37, 36, 36, 36, 36, 36],//2
 [0, 0, 0, 0, 0, 37, 48, 5, 48, 48, 48, 5, 48, 37, 36, 36, 36, 36, 36],//3
 [0, 0, 0, 0, 0, 37, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 37, 36, 36, 36, 36, 36],//4
 [0, 0, 0, 0, 0, 37, 48, 5, 5, 5, 5, 5, 48, 37, 36, 36, 36, 36 ,36],//5
 [0, 37, 0, 0, 0, 37, 48, 48, 5, 5, 5, 48, 48, 37, 36, 36, 36, 36, 36],//6
 [0, 37, 0, 0, 0, 37, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 37, 36, 36, 36, 36, 36],//7
 [0, 0, 37, 0, 0, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 36, 36, 36, 36, 36],//8
 [0, 0, 0, 37, 37, 37, 3, 3, 3, 3, 3, 37, 44, 37, 36, 47, 36, 36, 36],//9
 [0, 0, 0, 0, 0, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 36, 47, 36, 36, 36],//10
 [0, 0, 0, 0, 0, 37, 37, 11, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 36, 47, 36, 36, 36],//11
 [0, 0, 0, 0, 0, 37, 11, 11, 11, 37, 37, 37, 37, 37, 36, 47, 36, 36, 36],//12
 [0, 0, 0, 0, 0, 37, 37, 11, 37, 37, 37, 32, 37, 37, 36, 47, 36, 36, 36],//13
 [0, 0, 0, 0, 0, 37, 37, 37, 37, 37, 20, 37, 7, 37, 36, 36, 36, 36, 36],//14
 [0, 0, 0, 0, 0, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 36, 36, 36, 36, 36],//15
 [0, 0, 0, 0, 0, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 37, 36, 36, 36, 36, 36],//16
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 36, 0, 0, 0, 0],//17
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 36, 0, 0, 0, 0],//18
 [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 36, 0, 0, 0, 0],//19
        // Add more rows as needed
    ];
    for (let y = 0; y < pixelArray.length; y++) {
        for (let x = 0; x < pixelArray[y].length; x++) {
            const col = pixelArray[y][x];
            placePix(SX + x, SY + y, col);
            await sleep(100);
        }
    }
}