Server List v2

Splix Server List has been updated with a server selector and now allows a single player to join a team server.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Server List v2
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  Splix Server List has been updated with a server selector and now allows a single player to join a team server.
// @author       The Retired Splixer
// @match        https://splix.io/*
// @license GPLv3
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const selNotCreated = ()=>{ return (document.forms[0].childElementCount == 8) };
    function sortServers() {
        window.servers.sort((a,b) => {
            if ( a.loc < b.loc ) return -1;
            if ( a.loc > b.loc ) return 1;
            return 0;
        });
    }
    function renderServerList(gameMode, flag, selectedValue) {
        let mode;
        (gameMode == 'Normal') ? (mode = servers[0].gamemodes[0].gm.startsWith('d') ? 0 : 1) : (mode = servers[0].gamemodes[0].gm.startsWith('t') ? 0 : 1);
        let selectedServerInnerHtml='<option value="" hidden disabled selected>'+(gameMode.startsWith("N")?('Select a server&ensp;(Current: auto)</option><option value="">auto') : 'Possible Servers: ') + '</option>';
        window.servers.forEach((srv,indx)=>{
            let serverDown = false;
            if(typeof(srv.gamemodes[mode].versions[0].lobbies[0]) == 'undefined') serverDown = true;

            if(serverDown) { selectedServerInnerHtml += '<option value="undefined"'+(window.selectedGamemode.startsWith("N")?"":" disabled")+'word-spacing: 30px;>'+'~DOWN~'+'&emsp;('+srv.loc+')</option>';}
            else {selectedServerInnerHtml += '<option value="'+ srv.gamemodes[mode].versions[0].lobbies[0].hash + '"'+(window.selectedGamemode.startsWith("N")?"":" disabled")+'word-spacing: 30px;>'+srv.gamemodes[mode].versions[0].lobbies[0].hash+'&emsp;('+srv.loc+')</option>'; }

            if(indx+1 == window.servers.length){
                window.serverSel.innerHTML=selectedServerInnerHtml;
                if(flag&&[...window.serverSel.options].some(e=>e.value==window.location.hash.slice(1)))window.serverSel.value=window.location.hash.slice(1);
                if(selectedValue == 0) window.serverSel.selectedIndex = 0;
            }
        });
    }
    function createServerSelect(gameMode, flag, selectedValue) {
        setTimeout(()=>{document.getElementById('joinButton').disabled = false;},1000);
        if(selNotCreated()) {
            window.serverSel = document.createElement("SELECT");
            Object.assign(window.serverSel.style, {
                width: '226px',
                background: 'url(/img/arrowD.svg) right center no-repeat #3bad48',
                color: '#fff',
                backgroundSize: '30px',
                fontSize: '14px'
            });
            window.serverSel.onchange = function(){
                if(window.serverSel.value == "") {
                    window.history.replaceState(null,null,' ');
                }else{ window.location.hash = window.serverSel.value; }
            };
            window.serverSel.className="fancyBox inputFancy";
            document.getElementById('joinButton').insertAdjacentElement("afterend", window.serverSel);
            document.getElementById('joinButton').insertAdjacentElement("afterend", document.createElement("BR"));
            sortServers();
            renderServerList(gameMode, flag, selectedValue);
        }
        else {
            while(serverSel.options.length > 0){ serverSel.remove(0); }
            renderServerList(gameMode, flag, selectedValue);
        }
    }
    const selUpd = ()=>{
        if(window.serverSel == null) return;
        var selectedValue = window.serverSel.selectedIndex;
        window.serverSel.outerHTML="";
        setTimeout(async ()=>{
        while(!serversRequestDone) await new window.Promise(r => window.setTimeout(r,1));
        createServerSelect(window.selectedGamemode, true, selectedValue);
        },100);
    };
    /* Server List print in console(Old-code)  */
    var locCountries = {
		"nyc": "USA",
		"sfo": "USA",
		"tor": "Canada",
		"ams": "Netherlands",
		"fra": "Germany",
		"sgp": "Singapore",
		"blr": "India"
	}

    function printServerList(DATA) {
		console.log("%c" + "Location".padEnd(20, " ") + "%c" + "Normal".padEnd(10, " ") + "%c" + "Team".padEnd(10, " "),
			"color:black; font-weight: bold; background: #FFFFFF; font-size: 130%; font-weight: bold;",
			"color: #0086BF;background: #FFFFFF; font-size: 130%; font-weight: bold;",
			"color: #B152B1;background: #FFFFFF;font-size: 130%; font-weight: bold;");
        for (var l = 0; l < DATA.locations.length; l++) {
			var singleServerName = "Unknown";
			var teamServerName = "Unknown";
			if (DATA.locations[l].loc in locCountries) {
				let locString = DATA.locations[l].loc + " (" + locCountries[DATA.locations[l].loc] + ")";
			}
			else {
				let locString = DATA.locations[l].loc + "";
			}
			locString = locString.padEnd(20, " ");
			try {
				for (var gm = 0; gm < DATA.locations[l].gamemodes.length; gm++) {
					for (var ver = 0; ver < DATA.locations[l].gamemodes[gm].versions.length; ver++) {
						for (var lob = 0; lob < DATA.locations[l].gamemodes[gm].versions[ver].lobbies.length; lob++) {
							if (DATA.locations[l].gamemodes[gm].gm == "default") {
								singleServerName = DATA.locations[l].gamemodes[gm].versions[ver].lobbies[lob].hash;
							}
							else {
								teamServerName = DATA.locations[l].gamemodes[gm].versions[ver].lobbies[lob].hash;
							}
						}
					}
				}
				console.log("%c" + locString + "%c" + singleServerName.padEnd(10, " ") + "%c" + teamServerName.padEnd(10, " "),
					"color:black; font-weight: bold; background: #FFFFFF; font-size: 130%;",
					"color: #0086BF;background: #FFFFFF; font-size: 130%;",
					"color: #B152B1;background: #FFFFFF;font-size: 130%;");
			}
			catch (err) {
				console.log("%c" + locString+ "%c" + "Error",
					"color:black; font-weight: bold; background: #FFFFFF; font-size: 130%;",
					"color: #FF4F4F;background: #FFFFFF;font-size: 130%;");
			}
    	}
	}

	function parse(obj) {
		var DATA = JSON.parse(obj);
		printServerList(DATA);
	}
	var request = new XMLHttpRequest();
	request.open('GET', '/json/servers.2.json');
	request.onloadend = function() {
		parse(request.responseText);
	}
	request.send();

    (async ()=>{
        while(!serversRequestDone) await new window.Promise(r=>window.setTimeout(r,1));
        createServerSelect(window.selectedGamemode, false, 0);
    })();
    window.addEventListener("hashchange", function() {
        if(window.serverSel!=null && window.selectedGamemode.startsWith("N") && "#"+window.serverSel.value != window.location.hash) selUpd();
    },false);
    document.querySelector('#gamemodeSelect').addEventListener("change", (e) => createServerSelect(e.target.value, false, 0));
    // Your code here...
})();