steamAny

steam anywhere

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name        steamAny
// @namespace   tea.pm
// @match       https://store.steampowered.com/app/*
// @include     *
// @grant       GM_setValue
// @grant       GM_getValue
// @grant       GM_xmlhttpRequest
// @version     1.2
// @author      cljnnn
// @license     MIT
// @description steam anywhere
// ==/UserScript==

function xhr(option) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        GM_xmlhttpRequest({
            ...option,
            onerror: reject,
            onload: resolve,
        });
    });
}

async function get(endpoint, headers = null) {
    try {
        console.log(`getting json response:${endpoint}`)
        let response = await xhr({
            method: "GET",
            url: endpoint,
            headers: headers
        });
        response = JSON.parse(response.responseText)
        console.log('in get method', `${response}`)
        return response;
    } catch (e) {
        console.error(`error when processing ${endpoint}`, e);
        return null;
    }
}

const update_interval = 1000 * 60 * 30;
const failed_update_interval = 1000 * 60 * 1;
async function refreshUserSteam() {
    const cached = GM_getValue("steam", {
        next_update: 0,
        lookup: {}
    });
    if (cached && Date.now() < cached.next_update) {
        return cached;
    }
    let webResult = await get(`https://store.steampowered.com/dynamicstore/userdata/?t=${Date.now()}`);
    let result = null;
    if (webResult && (webResult.rgWishlist.length || webResult.rgOwnedApps.length)) {
        result = {
            next_update: Date.now() + update_interval,
            lookup: {}
        };
        for (const appId of webResult.rgWishlist) {
            result.lookup['app/'+appId] = 'wish';
        }
        for (const subId of webResult.rgOwnedPackages) {
            result.lookup['sub/'+subId] = 'owned';
        }
        for (const appId of webResult.rgOwnedApps) {
            result.lookup['app/'+appId] = 'owned';
        }
    } else {
        result = cached;
        result.next_update = Date.now() + failed_update_interval;
    }

    GM_setValue("steam", result);
    return result;
}

let userdata = null;
const pattern = /[\W^](store\.steampowered\.com)\/((app|sub)\/\d+)/;

async function handle(node) {
    if (node === null || typeof node !== 'object' || !('querySelectorAll' in node)) return;
    var links = node.querySelectorAll('a:not(.steam_processed)');
    for (const link of links) {
        var m = pattern.exec(link.href);
        if (!m) continue;
        if (userdata === null) userdata = await refreshUserSteam();
        if (userdata === null) return;
        const gameStatus = userdata.lookup[m[2]];
        if (!gameStatus) continue;
        let oldStyle = link.getAttribute('style');
        oldStyle = oldStyle?oldStyle:"";
        if (gameStatus === 'owned') {
            link.setAttribute('style', 'background: rgba(56, 142, 60, 0.75) !important; color: white !important;' + oldStyle);
        }
        if (gameStatus === 'wish') {
            link.setAttribute('style', 'background: rgba(2, 136, 209, 0.75) !important; color: white !important;' + oldStyle);
        }
        link.classList.add('steam_processed');
    }
}

function action(changes, observer) {
    for (let mutation of changes) {
        handle(mutation.target);
        for (let node of mutation.addedNodes) {
            handle(node);
        }
    }
}

var observer = new MutationObserver(action);
observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });
handle(document.body);