Add Sound Player

Changes the download URLs for the sounds so if you left click they preview the audio, right click instead downloads the audio.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Add Sound Player
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Changes the download URLs for the sounds so if you left click they preview the audio, right click instead downloads the audio.
// @author       eM-Krow
// @match        *://noproblo.dayjo.org/ZeldaSounds/ZSS/index.html*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=dayjo.org
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    const playSound = (sound) => {
        let audio = new Audio(sound);
        audio.loop = false;
        audio.play();
    };

    const generatePlayButtons = () => {
        let sounds = Array.from(document.querySelectorAll("a")).filter(a => a.href.includes(".wav"));
        for (let s in sounds) {
            const url = sounds[s].href;
            sounds[s].href = `#${url.split("/")[url.split("/").length - 1]}`;
            sounds[s].onclick = () => {
                playSound(`${url}`)
            };
            sounds[s].oncontextmenu = () => {
                window.location = `${url}`
            };
        }
    };

    generatePlayButtons();
})();