AtCoder Problem Buttons

問題選択を簡単に行うことができるボタンを追加します

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name    AtCoder Problem Buttons
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version    0.2
// @description    問題選択を簡単に行うことができるボタンを追加します
// @author    Chippppp
// @license    MIT
// @match    https://atcoder.jp/contests/*/submit*
// @grant    none
// ==/UserScript==

(() => {
    "use strict";
    let problemButton = document.getElementById("select-task");
    let buttonGroup = problemButton.parentElement;
    let problemButtons = [];
    for (let i of problemButton.children) {
        let button = document.createElement("button");
        buttonGroup.appendChild(button);
        button.className = "btn btn-default";
        button.type = "button";
        button.innerText = i.innerText;
        button.value = i.value;
        problemButtons.push(button);
    }
    problemButtons[0].className = "btn btn-success";
    for (let i of problemButtons) {
        i.addEventListener("click", () => {
            for (let button of problemButtons) button.className = "btn btn-default";
            i.className = "btn btn-success";
            problemButton.value = i.value;
            problemButton.dispatchEvent(new Event("change"));
        });
        if (i.innerText == problemButton.innerText) i.click();
    }
    problemButton.onchange = () => {
        for (let button of problemButtons) {
            if (button.value == problemButton.value) button.className = "btn btn-success";
            else button.className = "btn btn-default";
        }
    };
})();