Detect Low Player Servers

A userscript that detects servers with a low amount of players in them, but also not 0 players.

Version au 21/02/2022. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name  Detect Low Player Servers
// @description  A userscript that detects servers with a low amount of players in them, but also not 0 players.
// @author TheThreeBowlingBulbs
// @match  *://arras.io/*
// @version 1.0.0
// @namespace https://greasyfork.org/users/812261
// ==/UserScript==

// Modify setBar for client limit
let setBar = 5;

async function detector() {
    let fetchN = await fetch('https://n15rqgeh01clbn7n.d.nsrv.cloud:2222/status');
    let fetchC = await fetch('https://n15rqgeh01clbn7n.d.nsrv.cloud:2222/clientCount');
    let server = await fetchN.json();
    let client = await fetchC.json();
    let clientCount = client.clients;
    let sum = 0;
    let servers = server.status;
    console.log(servers);
    let convertArray = [];
    for (let count in servers) {
        convertArray.push(servers[count]);
    }
    for (let c = 0; c < convertArray.length; c++) {
        if (convertArray[c].clients > setBar) {
            sum = sum + convertArray[c].clients;
        }
        if (convertArray[c].clients > 0 && convertArray[c].clients < setBar) {
            console.table(convertArray[c]);
        }

    }
    console.log(clientCount - sum);
}
detector();