UX Batch Downloader

Batch downloader for ux.getuploader.com

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         UX Batch Downloader
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.11
// @description  Batch downloader for ux.getuploader.com
// @author       Amarillys
// @match        https://ux.getuploader.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=getuploader.com
// @require      https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jszip/3.2.2/jszip.min.js
// @require      https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/dat-gui/0.7.6/dat.gui.min.js
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @grant        unsafeWindow
// @license      MIT
// ==/UserScript==


(function() {
  'use strict';
  const G = init()
  window = unsafeWindow
  // const DL_PATH = 'https://downloadx.getuploader.com/g/'
  const user = location.pathname.match(/\/(.*?)\//)[1]
  let status = G.initStatus()
  const statusTextCtl = initGUI(G)

  function init() {
    const G = {}
    G.Zip = class {
      constructor(title) {
        this.title = title
        this.zip = new JSZip()
        this.size = 0
        this.partIndex = 0
      }
      file(filename, blob) {
        this.zip.file(filename, blob, {
          compression: 'STORE'
        })
        this.size += blob.size
      }
      add(folder, name, blob) {
        if (this.size + blob.size >= G.Zip.MAX_SIZE)
          this.pack()
        this.zip.folder(G.purifyName(folder)).file(G.purifyName(name), blob, {
          compression: 'STORE'
        })
        this.size += blob.size
      }
      pack(callback) {
        if (this.size === 0) return
        let index = this.partIndex
        this.zip
          .generateAsync({
            type: 'blob',
            compression: 'STORE'
          })
          .then(zipBlob => {
            G.saveBlob(zipBlob, `${this.title}-${index}.zip`)
            typeof callback === 'function' && callback()
          })
        this.partIndex++
        this.zip = new JSZip()
        this.size = 0
      }
    }
    G.Zip.MAX_SIZE = 850000000

    G.setProgress = status => {
      G.progressCtl.setValue(status.processed / status.amount * 100)
    }

    G.gmRequireImage = function (url, status) {
      const callback = () => {
        status.progressList[status.amount] = 1
        status.processed++
        G.setProgress(status)
      }
      return new Promise((resolve, reject) =>
        GM_xmlhttpRequest({
          method: 'GET',
          url,
          overrideMimeType: 'application/octet-stream',
          responseType: 'blob',
          asynchrouns: true,
          onload: res => {
            callback()
            resolve(res.response)
          },
          onprogress: () => {
            G.setProgress(status)
          },
          onerror: () =>
            GM_xmlhttpRequest({
              method: 'GET',
              url,
              overrideMimeType: 'application/octet-stream',
              responseType: 'arraybuffer',
              onload: res => {
                callback()
                resolve(new Blob([res.response]))
              },
              onprogress: res => {
                status.progressList[status.amount] = res.done / res.total
                G.setProgress(status)
              },
              onerror: res => reject(res)
            })
        })
      )
    }

    G.initStatus = function (user, addition) {
      const zip = new G.Zip(`${user}-${addition}`)
      return {
        amount: 1,
        processed: 0,
        progress: 0,
        failed: 0,
        start: Math.min(...document.documentElement.innerHTML.match(/download\/\d+/g).map(r => +r.slice(9))),
        end: +document.documentElement.innerHTML.match(/download\/(\d+)/)[1],
        progressList: [],
        zip
      }
    }

    G.purifyName = function (filename) {
      return filename.replaceAll(':', '').replaceAll('/', '').replaceAll('\\', '').replaceAll('>', '').replaceAll('<', '')
          .replaceAll('*:', '').replaceAll('|', '').replaceAll('?', '').replaceAll('"', '')
    }

    G.saveBlob = function (blob, fileName) {
      let downloadDom = document.createElement('a')
      document.body.appendChild(downloadDom)
      downloadDom.style = `display: none`
      let url = window.URL.createObjectURL(blob)
      downloadDom.href = url
      downloadDom.download = fileName
      downloadDom.click()
      window.URL.revokeObjectURL(url)
    }

    G.sleep = function (ms) {
      return new Promise(resolve => {
        setTimeout(resolve, ms)
      })
    }
  
    return G
  }

  function initGUI(G) {
    const gui = new dat.GUI({
      autoPlace: false,
      useLocalStorage: false
    })
    const clickHandler = {
      text() {},
      download() { downloadAll() },
      downloadById() { downloadAll(+status.start, +status.end) }
    }
    G.label = gui.add(clickHandler, 'text').name('v0.11')
    gui.add(clickHandler, 'download').name('Download All')
    G.progressCtl = gui.add(status, 'progress', 0, 100, 0.01).name('Progress')
    gui.add(status, 'start', 1, 1000, 1).name('Start ID')
    gui.add(status, 'end', 1, 1000, 1).name('End ID')
    gui.add(clickHandler, 'downloadById').name('DL By Id')
    const statusTextCtl = gui.add(clickHandler, 'text').name('Initialized.')
    gui.domElement.style.position = 'fixed'
    gui.domElement.style.top = '10%'
    gui.domElement.style.opacity = 0.75
    document.body.appendChild(gui.domElement)
    
    gui.open()
    return statusTextCtl
  }

  async function downloadAll(startID, endID) {
    const zipName = (startID && endID) ? `${startID}-${endID}` : 'all'
    status = G.initStatus(user, zipName)
    statusTextCtl.name('Starting...')
    let index = 1
    do {
      const html = await (await fetch(`https://ux.getuploader.com/${user}/index/date/desc/${index++}`)).text()
      status.amount = (startID && endID) ? (endID - startID + 1 - status.failed) : +html.match(/<td>(\d+) ファイル<\/td>/)[1]
      let files = html.match(/<a href="https:\/\/ux\.getuploader\.com\/\w+\/download\/\d+.*?">.*?<\/a>/g)?.slice(0, 15).filter(i => !i.includes('<img'))
      if (!files || files.length === 0) {
        console.warn('cannot get any files.')
        statusTextCtl.name('Packing...')
        status.zip.pack(() => statusTextCtl.name('Packed.'))        
        break
      }
      files = files.map(f => f.replace('<a href="', '').replace('" title="', '/').slice(0, -2))
      for (let i = 0; i < files.length; ++i) {
        let file = files[i].slice(0, files[i].indexOf('"'))
          .replace('https://ux.getuploader.com', 'https://downloadx.getuploader.com/g').replace('download/', '')
        let filename = file.slice(35).match(/.+\/(.*?\.\w+)$/)[1]
        let fileIndex = parseInt(file.slice(35).split('/')[2])
        if (startID && endID) {
          if (fileIndex < startID || fileIndex > endID) continue
        }
        await(300)
        try {
          const blob = await G.gmRequireImage(file, status)
          status.zip.add(user, `${fileIndex}-${filename}`, blob)
        } catch (e) {
          status.failed++
          console.log(`Failed to download: ${file} ${e}`)
        }
      }
    } while (true)
  }
})();