Free Camera Control

Allows you to toggle free camera control via pressing ctrl+f

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Free Camera Control
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.3
// @description  Allows you to toggle free camera control via pressing ctrl+f
// @author       Eternity
// @match        http://manyland.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=manyland.com
// @grant        none
// ==/UserScript==
 
(function() {
    'use strict';
 
    function main() {
        let oldUpdate = ig.game.update;
        let followMouse = false;
        let oldOffset = {'x': ig.game.camera.offset.x, 'y': ig.game.camera.offset.y};
 
        ig.game.update = function() {
            let result = oldUpdate.apply(this, arguments);
            
            if (ig.input.state('ctrl') && ig.input.pressed('e')) {
                followMouse = !followMouse;
                ig.game.camera.offset = oldOffset;
            }
 
            if (followMouse) {
                let value = {'x': -ig.input.mouse.x - oldOffset.x, 'y': -ig.input.mouse.y - oldOffset.y};
                ig.game.camera.offset = {'x': -value.x * ig.system.scale, 'y': -value.y * ig.system.scale}
            }
 
            return result;
        }
    }
 
    //Loader function by Parse
    !function loader() {
        let loading = setInterval(() => {
            if(typeof ig === "undefined") return
            else if(typeof ig.game === "undefined") return
            else if(typeof ig.game.screen === "undefined") return
            else if(ig.game.screen.x == 0) return
    
            clearInterval(loading)
            main()
        }, 250)
    }()
})();