Automatic Replay Code

shows replay code on reset in practice mode

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

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Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

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Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

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Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

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(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Automatic Replay Code
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.2
// @description  shows replay code on reset in practice mode
// @author       oki, meppydc
// @match        https://*jstris.jezevec10.com/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';
    //if (Game['prototype']['pmode'] == 2) {
        if (typeof trim != "function") { var trim = a => { a = a.slice(0, -1); a = a.substr(a.indexOf("{") + 1); return a } }
        if (typeof getParams != "function") { var getParams = a => { var params = a.slice(a.indexOf("(") + 1); params = params.substr(0, params.indexOf(")")).split(","); return params } }

        window.copyReplayText = function (number) {
            var copyText = document.getElementById("replay" + number);
            copyText.select();
            document.execCommand("copy");
            document.getElementById("replayButton" + number).innerHTML = "Copied!"
            setTimeout(() => {
                document.getElementById("replayButton" + number).innerHTML = "Copy"
            }, 1000);

        }

        // var replayCounter = Game['prototype'].toString()
        //             replayCounter = "this['replayCounter']=1;" + trim(replayCounter)
        //             Game['prototype'] = new Function(replayCounter);


        function beforeFunction() {
            //how many pieces should the replay at least have
            let piecesPlacedCutoff = 1

            if (typeof this['replayCounter'] == "undefined") {
                this['replayCounter'] = 1
            }

            this['Replay']['getData']();
            //console.log(this["Replay"].string)
            //console.log(this.GameStats.stats)

            if (!this['starting'] && this.GameStats.stats.BLOCKS.value > piecesPlacedCutoff && this['pmode'] == 2) {
                //console.log(this["replayCounter"])

                let replayHTML = "<div style='font-size:14px;'>Userscript Generated Replay <b>#" + this["replayCounter"] + "</b> </div>";
                replayHTML += '<div style="font-size:16px;">Time:  <b>' + this.GameStats.stats.CLOCK.value + '</b> Blocks:  <b>' + this.GameStats.stats.BLOCKS.value + '</b> Waste:  <b>' + this.GameStats.stats.WASTE.value + '</b> </div>'
                replayHTML += '<textarea id=replay' + this["replayCounter"] + ' readonly style="width:75%;" onclick="this.focus();this.select()">' + this['Replay']['string'] + '</textarea>';
                replayHTML += '<button id=replayButton' + this["replayCounter"] + ' onclick=window.copyReplayText(' + this["replayCounter"] + ')>Copy</button>'
                this["Live"]['chatMajorWarning'](replayHTML);
                this["replayCounter"]++;

                //this['Replay']['uploadError'](this["Live"], 'FROM_USERSCRIPT_UWU');

                // document.querySelector("#chatInput").value = "/replay"
                // document.querySelector("#sendMsg").click()
                // document.querySelector("#stage").click()
            }
        };

        //add function to readyGo
        var readyGoFunc = Game['prototype']['startPractice'].toString()
        var params3 = getParams(readyGoFunc)
        readyGoFunc = trim(beforeFunction.toString()) + trim(readyGoFunc)
        Game['prototype']['startPractice'] = new Function(...params3, readyGoFunc);

    //}

    // window.addEventListener('load', function () {
    //    var resetKey = Game['Settings']['controls'][8]
    // console.log("resetKey")
    // //console.log(resetKey)
    // window.addEventListener('keydown', (e) => {
    //     if(e.keyCode === 49) {
    //         document.querySelector("#chatInput").value = "/replay"
    // document.querySelector("#sendMsg").click()
    // document.querySelector("#stage").click()
    //     }
    // });
    // });


})();