Auto SimpleMMO

Plays SMMO for you

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Auto SimpleMMO
// @namespace    https://simple-mmo.com/
// @version      0.0.1
// @description  Plays SMMO for you
// @author       Aldo-f
// @match        https://web.simple-mmo.com/travel
// @match        http://web.simple-mmo.com/travel
// @match        https://web.simple-mmo.com/jobs/view/*
// @match        http://web.simple-mmo.com/jobs/view/*
// @match        https://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*
// @match        http://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*
// ==/UserScript==

// global vars
gPages = {
    'job': "https://web.simple-mmo.com/jobs/view/*",
    'travel': "https://web.simple-mmo.com/travel",
    'travel': "https://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*",
};
gBtn = {
    'me': "body > div:nth-child(3) > main > div.container-two > div:nth-child(3) > div.row > div:nth-child(1) .kt-widget25__item",
    'enemy': "#enemyBox .kt-widget25__item",
    'job': "body > div:nth-child(3) > main > div.container-two a.btn.btn-success",
    'step': "#travel button.btn.btn-primary.stepbuttonnew",
    'jobConfirm': "body > div.swal2-container.swal2-center.swal2-shown div.swal2-actions > button.swal2-confirm.swal2-styled"
};

// on all pages
(function loop() {
    console.log('loop')
    let rand = getRandom()
    console.log(rand)
    setTimeout(function () {
        if (autoClick())
            if (doJob())
                if (doAttack())
                    if (loop());
    }, rand)
}())

function autoClick() {
    console.log("autoClick")
    let btn = gBtn.step
    if ($(btn).length > 0) {
        console.log("found btn step")
        $(btn).trigger("click")
        setTimeout(e => { }, 12000)
    }
    return 1
}

function doJob() {
    console.log("doJob")
    let btn = gBtn.job
    if ($(btn).length > 0) {
        console.log("found btn job")
        $(btn).trigger("click")
        setTimeout(e => { }, 1000)
        let confirm = gBtn.jobConfirm
        $(confirm).trigger("click")
    }
    return 1
}

function doAttack() {
    console.log("doAttack")
    let uri = "https://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*"
    let special_btn = "#attackButton_special"
    let btn = "#attackButton"

    let enemy = checkHp(gBtn.enemy)
    let me = checkHp(gBtn.me)

    if (enemy.current > 50) {
        var special = true
    }

    if (special && $(special_btn).length > 0) {
        console.log("found special-attack btn")
        var attack_btn = special_btn
    } else if ($(btn).length > 0) {
        console.log("found attack btn")
        var attack_btn = btn
    } else {
        // not possible to attack
        console.log("not possible to attack")
    }

    if (attack_btn) {
        $(attack_btn).trigger("click")
    }
    return 1
}

function checkHp(target) {
    data = {};

    data.percent = $(target).children("#user-hp-percent").val();
    if (!data.percent)
        data.percent = $(target).children("#npc-hp-percent").val();

    data.current = $(target).children("#your-hp").val();
    if (!data.current)
        data.current = $(target).children("#their-hp").val();

    console.log(data);
    return data;
}

function getRandom() {
    let min = 3500
    if (Math.random() > 0.95) min = 25000
    return Math.round(Math.random() * (8000)) + min
}