🍳 Zoom

🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name        🍳 Zoom
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.2
// @author      Bell
// @description 🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset
// @run-at      body-end
// ==/UserScript==

// Options
const options = {
	onlyFreedraw: true,
	resetOnZoomOut: true
}

//////
const canvas = document.querySelector('#canvas');
const zoomContainer = document.createElement('div');
const sheet =
  window.document.styleSheets[window.document.styleSheets.length - 1];
const resetObserver = new MutationObserver(resetCanvas);
const panContainer = document.createElement('div');

let panning = false;
const startPos = {};
let canvasOffset = {};
let zoomed = false;

(function init() {
	panContainer.style.position = 'relative';
	panContainer.style.transition = 'transform 0.1s ease';
	zoomContainer.style.overflow = 'hidden';
	zoomContainer.id = 'zoomContainer';
	sheet.insertRule('.dark #zoomContainer { background: #2C2F33}');
	sheet.insertRule('#zoomContainer { background: #c8c8c8}');

	wrap(canvas, zoomContainer);
	wrap(canvas, panContainer);
	resetCanvas();

	resetObserver.observe(document.querySelector('#gameSticky'), {
		childList: true,
	});
	
	document.addEventListener('keydown', keyDown, false);
	document.addEventListener('keyup', stopPanning, false);
	zoomContainer.addEventListener('pointerdown', getStartPos, true);
	zoomContainer.addEventListener('pointermove', moveCanvas, true);
	document.addEventListener('pointerup', stopMoving, false);
})();

function wrap(toWrap, wrapper) {
	toWrap.parentNode.appendChild(wrapper);
	wrapper.appendChild(toWrap);
}

function regenerateCursor() {
	const selectedTool = document.querySelector('.gameToolsSelected');
	selectedTool.id === 'gameToolsDraw'
		? selectedTool.nextSibling.click()
		: selectedTool.previousSibling.click();
	selectedTool.click();
}

function stopPanning(e) {
	if (e.code !== 'Space' || !panning) return;
	e.preventDefault();
	regenerateCursor();
	zoomContainer.style.cursor = 'default';
	panning = false;
}

function keyDown(e) {
	if (!isDrawing() || !isFreeDraw() && options.onlyFreedraw) return;
	switch (e.code) {
	case 'Space':
		if (e.shiftKey) return;
		startPanning();
		e.preventDefault();
		break;
	case 'KeyZ':
		if (e.ctrlKey) {
			return;
		}
		else if (e.shiftKey && !options.resetOnZoomOut) {
		  	resetCanvas();
		  	e.stopImmediatePropagation();
		  	return;
		}
		toggleZoom();
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function toggleZoom() {
	panContainer.style.transform = zoomed ? '' : 'scale(2)';
	if (zoomed && options.resetOnZoomOut) resetCanvas();
  	else zoomed = !zoomed;
}

function startPanning() {
	if (panning || !zoomed && options.resetOnZoomOut) return;
	canvas.style.cursor = 'grab';
	zoomContainer.style.cursor = 'grab';
	panning = true;
}

function moveCanvas(e) {
	if (!panning || !e.buttons) return;
	const offset = {};
	offset.x = e.clientX - startPos.x;
	offset.y = e.clientY - startPos.y;
	panContainer.style.left = `${canvasOffset.x + offset.x}px`;
	panContainer.style.top = `${canvasOffset.y + offset.y}px`;
	e.preventDefault();
	e.stopImmediatePropagation();
}

function getStartPos(e) {
	if (!panning) return;
	startPos.x = e.clientX;
	startPos.y = e.clientY;
	canvas.style.cursor = 'grabbing';
	zoomContainer.style.cursor = 'grabbing';
	e.preventDefault();
	e.stopImmediatePropagation();
}

function stopMoving(e) {
	canvasOffset.x = parseInt(panContainer.style.left.match(/-?\d+/)[0]);
	canvasOffset.y = parseInt(panContainer.style.top.match(/-?\d+/)[0]);
	if (panning) {
		canvas.style.cursor = 'grab';
		zoomContainer.style.cursor = 'grab';
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function resetCanvas() {
	panContainer.style.left = '0px';
	panContainer.style.top = '0px';
	panContainer.style.transform = '';
	zoomed = false;
	canvasOffset = { x: 0, y: 0 };
}

function isDrawing() {
	return (
		document.querySelector('#gameTools').style.display !== 'none' &&
    document.querySelector('body > div.game').style.display !== 'none' &&
    document.activeElement !== document.querySelector('#gameChatInput')
	);
}

function isFreeDraw() {
	return (
		canvas.style.display !== 'none' &&
    document.querySelector('#gameClock').style.display === 'none' &&
    document.querySelector('#gameSettings').style.display === 'none'
	);
}