Skrypty do Bubble.am by without kit

skrypt na skrypty do buble am

Version au 18/06/2020. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Skrypty do Bubble.am by without kit
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.5.1
// @license      fejmiq.license.free
// @description  skrypt na skrypty do buble am
// @author       FejmiQ
// @match        http://bubble.am/*
// @grant        none
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==
window.addEventListener('keydown', keydown);
window.addEventListener('keyup', keyup);
var Feed = false;
var autoSplit = false;
var respawn = false;
var Duration = 5;
var showFps = true;
var FpsBoxActive = false;
var lastLoop = new Date();
let fpsBox = document.createElement("div");
var i;
for (let i=1; i<10; i++) {
    setTimeout( function timer(){
        eventFire(document.getElementById('statsContinue'), 'click');
    }, i*1000 );
}
const hsl = hue => `hsl(${hue},100%,50%)`;
// ** FPS
fpsBox.style = `
	position: absolute;
	top: 0px;
	left: 0px;
	color: black;
	background: red;
	font-family: 'Ubuntu', monospace;
	font-weight: 400;
`;
document.body.appendChild(fpsBox);
let frames = 0;
setInterval(() => {
    var thisLoop = new Date();
    var fps = 1000 / (thisLoop - lastLoop);
    lastLoop = thisLoop;
    if(FpsBoxActive) {
	fpsBox.textContent = frames + " FPS";
    }else {
    fpsBox.textContent = frames + " FPS";
    }
    if(frames < 60) {
    fpsBox.style.background = hsl(frames * 2);
} else {
    fpsBox.style.background = hsl(120);
}
	frames = 0;
}, 1E3);
const clearRectOld = CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect;
CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect = function() {
	if (this.canvas === window.canvas) {
		++frames;
	}
	return clearRectOld.apply(this, arguments);
};

var instructions = document.getElementById("instructions");
instructions.style.lineHeight = "1";
instructions.style.fontSize = "12.5px";
instructions.style.marginTop = "-10px";
instructions.innerHTML +=	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>6</b> aby skoczyc 6x</span></span></center>" +
    "<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>5</b> aby skoczyc 5x</span></span></center>" +
    "<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>4</b> aby skoczyc 4x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>3</b> aby skoczyc 3x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>2</b> aby skoczyc 2x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>W</b> makro na mase</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>S</b> aby sie zatrzymac</span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>AKTUALIZACJA!</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>Dodano skok x5 (press 5)</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>Dodano skok x6 (press 6)</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>version: 3.4</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>Poleć ten skrypt znajomym!</b> </span></span></center>";
function keydown(event) {
    if (event.keyCode == 27) {
        respawn = true;
        setTimeout(escPlay, Duration);
    }
    showFps = false;
    if (event.keyCode == 32) {
        autoSplit = false;
        setTimeout(autoSplitFunc, Duration);
    }
    if (event.keyCode == 87) {
        Feed = true;
        setTimeout(giveMass, Duration);
    }
    // Monster Split \/
    if (event.keyCode == 54) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
        setTimeout(Split, Duration*4);
        setTimeout(Split, Duration*5);
    }
    // Penta Split \/
    if (event.keyCode == 53) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
        setTimeout(Split, Duration*4);
    }
    // Quad Split \/
    if (event.keyCode == 52) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
    }
    // Triple Split \/
    if (event.keyCode == 51) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
    }
    // Double Split \/
    if (event.keyCode == 50) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
    }
    //Freeze \/
    if (event.keyCode == 83) {
        X = window.innerWidth/2;
        Y = window.innerHeight/2;
        $("canvas").trigger($.Event("mousemove", {clientX: X, clientY: Y}));
    }
}
function keyup(event) {
    showFps = true;
    if (event.keyCode == 87) {
        Feed = false;
    }
    if (event.keyCode == 32) {
        autoSplit = false;
    }
    if (event.keyCode == 27) {
        respawn = false;
    }
}
//Mass Macro \/
function giveMass() {
    if (Feed) {
        window.onkeydown({keyCode: 87});
        window.onkeyup({keyCode: 87});
        setTimeout(giveMass, Duration);
    }
}
function autoSplitFunc() {
    if (autoSplit) {
        window.onkeydown({keyCode: 32});
        window.onkeyup({keyCode: 32});
        setTimeout(autoSplitFunc, 50);
    }
}
function escPlay() {
    if (respawn) {
        eventFire(document.getElementById('play'), 'click');
        setTimeout(escPlay, Duration);
    }
}
function Split() {
    $("body").trigger($.Event("keydown", { keyCode: 32}));
    $("body").trigger($.Event("keyup", { keyCode: 32}));
}
function eventFire(el, etype){
  if (el.fireEvent) {
    el.fireEvent('on' + etype);
  } else {
    var evObj = document.createEvent('Events');
    evObj.initEvent(etype, true, false);
    el.dispatchEvent(evObj);
  }
}