hwm_leader_sets

Наборы армии для ГЛ

Version au 11/02/2019. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         hwm_leader_sets
// @namespace    Striker
// @author       Striker
// @version      0.1
// @description  Наборы армии для ГЛ
// @include      https://www.heroeswm.ru/leader_army.php
// @include      https://www.lordswm.com/leader_army.php
// @include      http://178.248.235.15/leader_army.php
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==
(function() {
   if(typeof unsafeWindow != "object" || typeof unsafeWindow.max_leader != "number" || typeof GM_getValue != "function") {
      alert("hwm_leader_sets unsupported browser");
      return;
   }
   var pl_id = document.querySelector("a[href^='pl_hunter_stat.php?id=']").search.match(/\d+/)[0];
   var lang = location.hostname.match("lords") ? true : false;
   var div = addElement("center", document.querySelector("body"));
   var addButton = addElement("input", div, { type: "button", value: lang ? "Add" : "Добавить" });
   var cancelButton = addElement("input", div, { type: "button", value: lang ? "Cancel" : "Отмена" });
   var saveButton = addElement("input", div, { type: "button", value: lang ? "Save" : "Сохранить" });
   addButton.addEventListener("click", addArmyRow, false);
   cancelButton.addEventListener("click", loadSavedSets, false);
   saveButton.addEventListener("click", saveArmy, false);
   addElement("br", div);
   var mainTable = addElement("table", div, { style: "border: hidden; border-collapse: collapse; vertical-align: bottom;" });
   var tempArmySets;
   loadSavedSets();

   function loadSavedSets() {
      var savedString = GM_getValue(pl_id, "skeleton:6~goblin:10~imp:4;goblinus:37~peasant:35~gremlin:5~troglodyte:25;defender:20~pixel:150~crossman:67");
      tempArmySets = [];
      while(mainTable.firstChild) mainTable.removeChild(mainTable.firstChild);
      if(savedString === '') return;
      savedString = savedString.replace(/(\w+):/g, function(m, g1) {
         for(var i = 1; i < obj.length; i++)
            if(obj[i]['monster_id'] === g1) return i + ':';
         return m;
      });
      DrawArmyRow(savedString);
   }

   function DrawArmyRow(setString) {
      setString.split(';').forEach(function(cSet) {
         tempArmySets.push(cSet);
         var totalCost = 0;
         var r_tr = addElement("tr", mainTable);
         var td = addElement("td", r_tr, { style: "border: 2px dotted black; cursor: pointer;" });
         cSet.replace(/(\w+):(\d+)/g, function(m, g1, g2) {
            var linkNotId = isNaN(g1);
            var link = parseInt(g1);
            var count = parseInt(g2);
            var problem = '';
            var rarity = 1;
            var portrait = 'army_html/q_sign'
            if(!isNaN(g1)) {
               rarity = obj[link]['rarity'];
               portrait = 'portraits/' + obj[link]['lname'] + 'p33';
               totalCost += count * obj[link]['cost'];
               if(count * obj[link]['cost'] > max_leader_by_stack) problem = 'red';
               if(obj[link]['count'] < count) problem = 'cornflowerblue';
            }
            td.innerHTML += '<div class="cre_creature"><div class="cre_mon_parent">' + '<img src="https://dcdn.heroeswm.ru/i/army_html/fon_lvl' + rarity + '.png" width="60" height="50" class="cre_mon_image2">' +
               '<img src="https://dcdn.heroeswm.ru/i/' + portrait + '.png" width="60" height="50" class="cre_mon_image1">' +
               '<img src="https://dcdn.heroeswm.ru/i/army_html/frame_lvl' + rarity + '.png" width="60" height="50" class="cre_mon_image2" border="0"></div>' +
               (problem ? '<div class="cre_amount" style="top: 0px;left: 1px;text-align: left;font-size: 40px;line-height: 50px;color: ' + problem + ';">!</div>' : '') +
               '<div class="cre_amount">' + count + '</div></div>';
         });
         td.addEventListener("click", function() { setArmy(this.parentNode.rowIndex); }, false);
         var td_button = addElement("td", r_tr, { style: "border: 2px dotted black;" });
         var button = addElement("input", td_button, { type: "button", value: "X" });
         if(totalCost > max_leader) button.style.color = 'red';
         button.addEventListener("click", function() { delArmyRow(this.parentNode.parentNode); }, false);
      });
   }

   function delArmyRow(row) {
      tempArmySets.splice(row.rowIndex, 1);
      mainTable.removeChild(row);
   }

   function addArmyRow() {
      var currSet = [];
      for(var i = 1; i < obj_army.length; i++) {
         if(obj_army[i]['link'] && obj_army[i]['count']) currSet.push(obj_army[i]['link'] + ':' + obj_army[i]['count']);
      }
      if(currSet.length) DrawArmyRow(currSet.join('~'));
   }

   function setArmy(rowId) {
      for(var i = 7; i; i--) {
         obj_army[i]['link'] = 0;
         obj_army[i]['count'] = 0;
      }
      tempArmySets[rowId].replace(/(\w+):(\d+)/g, function(m, g1, g2) {
         if(!isNaN(g1)) {
            i += 1;
            var link = parseInt(g1);
            var count = parseInt(g2);
            obj_army[i]['link'] = link;
            obj_army[i]['count'] = obj[link]['count'] < count ? obj[link]['count'] : (count * obj[link]['cost'] > max_leader_by_stack ? parseInt(max_leader_by_stack / obj[link]['cost']) : count);
         }
      });
      show_details(obj_army[i]['link']);
      while(last_leader < 0) { //фикс превышения суммарного лидерства
         show_details(obj_army[i]['link']);
         i -= 1;
      }
   }

   function saveArmy() {
      GM_setValue(pl_id, tempArmySets.join(';').replace(/(\w+):/g, function(m, g1) {
         return isNaN(g1) ? m : obj[g1]['monster_id'] + ':';
      }));
   }

   function addElement(type, parent, data) {
      var el = document.createElement(type);
      if(parent) {
         parent.appendChild(el);
      }
      if(data) {
         for(var key in data) {
            el.setAttribute(key, data[key]);
         }
      }
      return el;
   }
})();