AttackRange Helper

Shows your attack range for the new Grepolis Casual World's

Version au 21/12/2018. Voir la dernière version.

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Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

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(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

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Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

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Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

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// ==UserScript==
// @name         AttackRange Helper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Shows your attack range for the new Grepolis Casual World's
// @author       Marvins13
// @include      http://de99.grepolis.com/game/*
// @include      https://de99.grepolis.com/game/*
// ==/UserScript==

var pPoints = Game.player_points;
var rankingButton;
load_button();

function load_button() {
   var rankingButtons = document.getElementsByClassName('ranking main_menu_item');
    if (rankingButtons.length === 0) {
        setTimeout(() => load_button(), 500);
    } else {
        rankingButton = rankingButtons[0];
        rankingButton.addEventListener('click', () => {
            setInterval(() => att_range(), 1000);
        });
    }
}


function att_range() {
   var points = document.getElementsByClassName('r_points');
    if (!(points.length === 0)) {
        for(var point of points) {
            if ((document.getElementById('ranking-sea_player').className=="submenu_link active") || (document.getElementById('ranking-index').className=="submenu_link active")){
                if (point.innerHTML > 0) {
                    if (point.innerHTML < (pPoints * 0.83333333333) || point.innerHTML > (pPoints * 1.2)) {
                        point.style.color = 'red';
                    } else {
                        point.style.color = 'green';
                    }
                }
            }
        }
    }
}