idle

挂机无止境AH等级过滤,和初始金币

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Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         idle
// @version      1.1
// @namespace    HolyNight
// @description  挂机无止境AH等级过滤,和初始金币
// @author       [email protected]
// @run-at       document-start
// @match        https://www.idleinfinity.cn/*
// @require      https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/moment.js/2.22.1/moment.min.js
// @require      https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery-url-parser/2.3.1/purl.min.js
// ==/UserScript==

function ahInit(){
    // 改变竞标框默认金币
    $("[name='gold'][id='gold'][type='number']").attr('value', 2000000);

    // 监听过滤条件输入框的改变
    $(".panel-filter").on("input propertychange", function () {
        $(".equip-container .selected").removeClass("selected")

        // 输入的值
        var value = $(this).val();
        // 保存到缓存,方便下次使用
        window.localStorage.setItem($(this).attr("id"), value);
        if (value.length > 0) {
            var values = value.split(",");
            var equips = $(this).parent().prev().find(".equip-content");

            // 正则判断是否是数字
            const min = /^<[0-9]+.?[0-9]*$/;
            const max = /^>[0-9]+.?[0-9]*$/;

            // 提取装备等级的正则表达式
            const level = /\([0-9]*\)/;

            // 去的当页数据
            equips.each(function (i, e) {
                var match = 0;
                $.each(values, function (j, p) {
                    let text = $(e).text();
                    if (min.test(p)) {
                        // 纯数字,作为掉落等级来判断
                        let exec = String(level.exec(text));
                        exec = exec.substring(1, exec.length - 1);
                        p = p.substring(1, p.length);
                        if (parseInt(exec) <= parseInt(p)) match++;
                    } else if (max.test(p)) {
                        let exec = String(level.exec(text));
                        exec = exec.substring(1, exec.length - 1);
                        p = p.substring(1, p.length);
                        if (parseInt(exec) >= parseInt(p)) match++;
                    } else if (text.indexOf(p) >= 0) {
                        // 其他属性
                        match++;
                    }
                });
                if (match == values.length) {
                    $(e).prev().addClass("selected");
                }
            });
        }
    });

    $(document).ready(function () {
        $(".panel-filter").each(function (i, input) {
            var value = window.localStorage.getItem($(this).attr("id"));
            if (value != null && value.length > 0) {
                $(this).val(value);
                $(this).trigger("propertychange");
            }
        });
    });
}

window.addEventListener('load', ahInit, false);