ArmorGame - Fullscreen

allows switching to fullscreen with a button or escape key

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         ArmorGame - Fullscreen
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  allows switching to fullscreen with a button or escape key
// @author       You
// @match        http://armorgames.com/play/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    console.log('afs : started');

    function switchFullscreen() {
        console.log('afs : switching fullscreen mode');
        var game = document.querySelector('#gamefileEmbed');
        if(game) {
            document.body.classList.toggle('afs-fullscreened');
            game.classList.toggle('afs-fullscreened');
        } else {
            console.error('afs : did not find game :(');
        }
    }

    function insertButton() {
        console.log('afs : inserting button');
        var header = document.querySelector('.game-header');
        if(header) {
            header.innerHTML += '<button class="afs-go-full tag-category">Go Fullscreen</button><button class="afs-quit-full tag-category">x</button>';
            var btnSwitch = header.querySelector('.afs-go-full');
            btnSwitch.addEventListener('click', switchFullscreen);
            var btnExit = header.querySelector('.afs-quit-full');
            btnExit.addEventListener('click', switchFullscreen);
        } else {
            console.error('afs : did not find header :(');
        }
    }

    function detectEscape() {
        document.onkeydown = function(evt) {
            evt = evt || window.event;
            if (evt.keyCode == 27) {
                console.log('afs : esc key pressed');
                switchFullscreen();
            }
        };
    }

    function insertStyle() {
        var style = `<style class="afsStyles">
body.p3 .game-header .tag-category.afs-go-full , body.p3 .game-header .tag-category.afs-quit-full {
position: absolute;
right: 0;
top: 10px;
padding: 10px 15px;
font-size: 14px;
border-radius: 40px;
outline: none;
}
body.p3 .game-header .tag-category.afs-quit-full {
display:none;
}
body.p3.afs-fullscreened .game-header .tag-category.afs-quit-full {
display:block;
z-index: 2000;
position: fixed;
right: 10px;
padding: 7px 10px;
}
.afs-fullscreened {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
z-index: 1000;
}
body.afs-fullscreened #ag3-header #primary-nav li.quests.dropdown , body.afs-fullscreened #arrowchat_show_bar_button , body.p3.afs-fullscreened #gamearea a.related-tab {
z-index:inherit;
display:none !important;
}
body#page-game.afs-fullscreened {
height: 100%;
overflow: hidden;
}
</style>`;
        $('body').append($(style));
    }

    // init
    detectEscape();
    insertButton();
    insertStyle();

})();