Cookie Clicker Auto-Clicker

Cookie Clicker Auto click

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Cookie Clicker Auto-Clicker
// @namespace    https://github.com/SuperPommeDeTerre
// @version      1.0
// @description  Cookie Clicker Auto click
// @author       aoh72931
// @match        http://cafe-capy.net/cookieclicker/
// @match        http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
// @grant        aoh72931
// ==/UserScript==

(function() {
    function ClickGoldenCookie() {
        for( var i in Game.shimmers ) {
            var s = Game.shimmers[i];
            if (s.type == "golden") {
                s.pop();
            }
        }
    }
    setInterval(function() {Game.ClickCookie(); }, 0.1);
    setInterval(function() {
        for( var i in Game.shimmers ) {
            var s = Game.shimmers[i];
            if( s.type == "golden" )
                s.pop();
        }
    }, 100);
})();