Enemy map

Patched enemy radar

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Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

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Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

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Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

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Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Enemy map
// @namespace    HighNoon
// @version      0.2.2
// @description  Patched enemy radar
// @author       dannytech thanks to /u/HighNoon643
// @match        http://vertix.io/
// @grant        none
// ==/UserScript==

/* USE THIS SCRIPT AT YOUR OWN RISK. I TAKE NO RESPONSIBILITY FOR YOUR ACTIONS, AND DOWNLOADING THIS SCRIPT IS YOUR OWN DECISION. (btw this is not allowed. This type of script was banned by /u/TheBigShot1 for giving an unfair advantage, and using this script may result in you getting banned or something by the leprec-- sorry, bigshot. */

$(document).ready(function() {
    window.drawMiniMap = function() {
        mapCanvas.width = mapCanvas.width, mapContext.globalAlpha = 1;
        for (var a = 0; a < gameObjects.length; ++a)
            "player" == gameObjects[a].type &&
                gameObjects[a].onScreen &&
                (gameObjects[a].index == player.index ||
                 gameObjects[a].team !== player.team ||
                 gameObjects[a].team == player.team ||
                 gameObjects[a].isBoss) &&
                (mapContext.fillStyle = gameObjects[a].index == player.index ? "#fff" : gameObjects[a].isBoss ? "#db4fcd" : gameObjects[a].team !== player.team ? "#d20d12" : "#5151d9",
                 mapContext.beginPath(),
                 mapContext.arc(gameObjects[a].x / gameWidth * mapScale, gameObjects[a].y / gameHeight * mapScale, pingScale, 0, 2 * mathPI, !0),
                 mapContext.closePath(),
                 mapContext.fill());
        if (null != gameMap) {
            for (mapContext.globalAlpha = 1, a = 0; a < gameMap.pickups.length; ++a)
                gameMap.pickups[a].active &&
                    ("lootcrate" == gameMap.pickups[a].type ? mapContext.fillStyle = "#ffd100" : "healthpack" == gameMap.pickups[a].type &&
                     (mapContext.fillStyle = "#5ed951"),
                     mapContext.beginPath(),
                     mapContext.arc(gameMap.pickups[a].x / gameWidth * mapScale, gameMap.pickups[a].y / gameHeight * mapScale, pingScale, 0, 2 * mathPI, !0),
                     mapContext.closePath(),
                     mapContext.fill());
            mapContext.globalAlpha = 1.0,
                a = getCachedMiniMap(),
                null != a &&
                mapContext.drawImage(a, 0, 0, mapScale, mapScale),
                delete a
        }
    }
});