chopcoin coords+timer

change title to show coordinates, and a 30 second timer after space has been pressed

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name        chopcoin coords+timer
// @namespace   namespace
// @description change title to show coordinates, and a 30 second timer after space has been pressed
// @include     http://chopcoin.io/
// @version     1.1
// @grant       none
// ==/UserScript==

var timer = 0;
var xCoord = 0;
var yCoord = 0;


setTitle();
window.addEventListener("keydown", dealWithKeyboard, false);

function setTitle() {
  getCoords();
  document.title = xCoord + " : " + yCoord + " | " + timer;
  if (timer != 0) timer--;
  setTimeout(function(){ setTitle(); }, 1000);
}

function getCoords() {
  var rawNodes = chopcoin.game.nodes['all'];
	for(var i=0; i<rawNodes.length; i++) {
		if (rawNodes[i]._name) {
			xCoord = Math.round(rawNodes[i].x / 1000);
      yCoord = Math.round(rawNodes[i].y / 1000);
      //console.log(xCoord + " x " + yCoord);
		}
  }
}

function dealWithKeyboard(e) {
  if (e.keyCode == "32") timer = 30;
}