OTRS_Timer

Timer for OTRS with auto-complete of Time Units

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name        OTRS_Timer
// @author      Pedro VAZ PEREIRA
// @description Timer for OTRS with auto-complete of Time Units
// @include     */otrs/index.pl?Action=AgentTicketNote*
// @include     */otrs/index.pl?Action=AgentTicketPhone*
// @include     */otrs/index.pl?Action=AgentTicketClose*
// @include     */otrs/index.pl?Action=AgentTicketPending*
// @version     1.4
// @license     Licence Creative Commons Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 France (CC BY-SA 3.0 FR)
// @grant       none
// @namespace https://greasyfork.org/users/6245
// ==/UserScript==
function addTimer() {
  var ban = document.getElementsByClassName('Header') [0];
  var banClose = ban.getElementsByTagName('p') [1];
  var newTimer = createTimer();
  ban.insertBefore(newTimer, banClose)
}
function createTimer() {
  var newDiv = document.createElement('div');
  var buttonStart = document.createElement('button');
  var buttonStop = document.createElement('button');
  var buttonReset = document.createElement('button');
  newDiv.id = 'Timer';
  buttonStart.id = 'Start';
  buttonStop.id = 'Stop';
  buttonReset.id = 'Reset';
  newDiv.innerHTML = '<H3><time>00:00<sec style=\'font-size: 0.8em;\'>:00</sec></time></H3>';
  buttonStart.innerHTML = 'START';
  buttonStop.innerHTML = 'STOP';
  buttonReset.innerHTML = 'RESET';
  newDiv.appendChild(buttonStart);
  newDiv.appendChild(buttonStop);
  newDiv.appendChild(buttonReset);
  return newDiv;
}
addTimer();
timer();

var h3 = document.getElementsByTagName('h3') [0],
start = document.getElementById('Start'),
stop = document.getElementById('Stop'),
clear = document.getElementById('Reset'),
seconds = 0,
minutes = 0,
hours = 0,
t;

function add() {
  seconds++;
  if (seconds >= 60) {
    seconds = 0;
    minutes++;
    if (minutes >= 60) {
      minutes = 0;
      hours++;
    }
  }
  updateWorkUnits(hours, minutes);
  h3.innerHTML = (hours ? (hours > 9 ? hours : '0' + hours)  : '00') + ':' + (minutes ? (minutes > 9 ? minutes : '0' + minutes)  : '00') + '<sec style=\'font-size: 0.8em;\'>:' + (seconds > 9 ? seconds : '0' + seconds) + '</sec>';
  timer();
}
function updateWorkUnits(hour, min) {
  hour = parseInt(hour);
  min = parseInt(min);
  var timeUnitsInput = document.getElementById('TimeUnits');
  var totalMinutes = hour * 60 + min;
  var timeUnit = Math.floor(totalMinutes / 3) * 0.05
  timeUnitsInput.value = timeUnit;
}
function timer() {
  t = setTimeout(add, 1000);
}
/* Start button */

start.onclick = timer;
/* Stop button */
stop.onclick = function () {
  clearTimeout(t);
}
/* Clear button */

clear.onclick = function () {
  h3.innerHTML = '00:00<sec style=\'font-size: 0.8em;\'>:00</sec>';
  seconds = 0;
  minutes = 0;
  hours = 0;
  var timeUnitsInput = document.getElementById('TimeUnits');
  timeUnitsInput.value = 0;
}