Chat Message Scraper

Scrape chat messages in GoBattle's chats through DevTools' Console. | Join us! - https://discord.gg/3xDbJ8QD8f

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Chat Message Scraper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2025-11-17
// @description  Scrape chat messages in GoBattle's chats through DevTools' Console. | Join us! - https://discord.gg/3xDbJ8QD8f
// @author       GoBattle Hacks Official
// @match        *://gobattle.io/*
// @match        *://*.gobattle.io/*
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

const nativeWebSocket = window.WebSocket;
window.WebSocket = function(...args){
    const socket = new nativeWebSocket(args[0], args[1]);

    socket.addEventListener("open", (event) => {
        console.log("connected CACA!!!!");
    });

    socket.addEventListener("message", (event) => {
        if (!event.data instanceof ArrayBuffer){
            return;
        }

        const view = new DataView(event.data);

        let cursor = 0;

        while (cursor < view.byteLength){
            const message_size = view.getUint8(cursor);
            cursor ++;

            const unknown = view.getUint8(cursor);
            cursor ++;

            const opcode = view.getUint8(cursor);
            cursor ++;

            switch (opcode){
                case 0x01:
                    cursor++;
                    break;
                case 0x06: // Message chat
                    const flags = view.getUint8(3 + cursor);
                    cursor += 4;
                    const sub_op = view.getUint8(cursor);
                    cursor += 1;
                    //console.log("m", flags, sub_op);
                    //console.log(Array.from(new Uint8Array(event.data)));
                    const id_entity = view.getUint32(cursor);
                    cursor += 5;
                    if (sub_op == 0x01){ // Message chat simple
                        const zero = view.getUint8(cursor);
                        cursor ++;
                        const nike_size = view.getUint8(cursor);
                        //console.log(zero, nike_size);
                        cursor ++;
                        const nike = new TextDecoder().decode(event.data.slice(cursor, nike_size + cursor));
                        cursor += nike_size;
                        const content_message_size = view.getUint8(cursor);
                        cursor += 2;
                        const content_message = new TextDecoder().decode(event.data.slice(cursor, content_message_size + cursor));

                        let transmitter = "UNKNOWN";
                        /*if (id_entity != 0){
                             transmitter = "PLAYER";
                        }else if (id_entity == 0){
                             transmitter = "NPC";
                        }else if (id_entity == 128){
                             transmitter = "SERVER";
                        }else{
                             transmitter = `UNKNOWN (${flags})`;
                        }*/
                        console.log(`${transmitter}#${id_entity} -> [${nike}]: ${content_message}`);
                    }else{
                        //console.log(String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(event.data)));
                    }

                    break;
                case 0x80:
                    cursor++;
                    break;
                case 0xc8:
                    cursor++;
                    break;
                default:
                    cursor++;
            }

            cursor += message_size;
            break;
        }
    });
    return socket;
};