Draw Anywhere!

Draw on any website except certain search engines.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Draw Anywhere!
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Draw on any website except certain search engines.
// @author       Unknown Hacker
// @license      CC BY-NC
// @match        *://*/*
// @exclude      *://www.google.com/search*
// @exclude      *://search.brave.com/*
// @exclude      *://duckduckgo.com/*
// @exclude      *://www.bing.com/*
// @exclude      *://search.yahoo.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/*
  _____                                                     _                      _    _          _    _
 |  __ \                         /\                        | |                    | |  | |        | |  | |
 | |  | |_ __ __ ___      __    /  \   _ __  _   ___      _| |__   ___ _ __ ___   | |  | |_      _| |  | |
 | |  | | '__/ _` \ \ /\ / /   / /\ \ | '_ \| | | \ \ /\ / / '_ \ / _ \ '__/ _ \  | |  | \ \ /\ / / |  | |
 | |__| | | | (_| |\ V  V /   / ____ \| | | | |_| |\ V  V /| | | |  __/ | |  __/  | |__| |\ V  V /| |__| |
 |_____/|_|  \__,_| \_/\_/   /_/    \_\_| |_|\__, | \_/\_/ |_| |_|\___|_|  \___|   \____/  \_/\_/  \____/
                                              __/ |
                                             |___/
*/

// Customization may or may not come; I didn't add it on purpose.

(function() {
    'use strict';

    function isIncognito() {
        return new Promise(resolve => {
            const fs = window.RequestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem;
            if (!fs) return resolve(false);
            fs(window.TEMPORARY, 100, () => resolve(false), () => resolve(true));
        });
    }

    isIncognito().then(incognito => {
        if (incognito) return;

        let canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.style.position = 'fixed';
        canvas.style.top = 0;
        canvas.style.left = 0;
        canvas.style.width = '100%';
        canvas.style.height = '100%';
        canvas.style.zIndex = 9999;
        canvas.style.pointerEvents = 'auto';
        document.body.appendChild(canvas);

        function resizeCanvas() {
            canvas.width = window.innerWidth;
            canvas.height = window.innerHeight;
        }
        window.addEventListener('resize', resizeCanvas);
        resizeCanvas();

        let ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.lineWidth = 5;
        ctx.lineCap = 'round';

        let drawing = false;

        function setPenColor() {
            let bgColor = window.getComputedStyle(document.body).backgroundColor;
            let rgb = bgColor.match(/\d+/g).map(Number);
            let brightness = Math.sqrt(
                0.299 * (rgb[0] ** 2) +
                0.587 * (rgb[1] ** 2) +
                0.114 * (rgb[2] ** 2)
            );

            ctx.strokeStyle = brightness < 128 ? 'white' : 'black';
        }
        setPenColor();

        function startDrawing(x, y) {
            drawing = true;
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x, y);
        }

        function draw(x, y) {
            if (!drawing) return;
            ctx.lineTo(x, y);
            ctx.stroke();
        }

        function stopDrawing() {
            drawing = false;
        }

        canvas.addEventListener('mousedown', (e) => startDrawing(e.clientX, e.clientY));
        canvas.addEventListener('mousemove', (e) => draw(e.clientX, e.clientY));
        canvas.addEventListener('mouseup', stopDrawing);
        canvas.addEventListener('mouseout', stopDrawing);

        canvas.addEventListener('touchstart', (e) => {
            const touch = e.touches[0];
            startDrawing(touch.clientX, touch.clientY);
            e.preventDefault();
        });
        canvas.addEventListener('touchmove', (e) => {
            const touch = e.touches[0];
            draw(touch.clientX, touch.clientY);
            e.preventDefault();
        });
        canvas.addEventListener('touchend', stopDrawing);
        canvas.addEventListener('touchcancel', stopDrawing);

        window.addEventListener('keydown', (e) => {
            if (e.ctrlKey && e.key.toLowerCase() === 'c') {
                ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            }
        });

        /*
         
         This is to communication with a website "https://drawanywhere.playcode.io/" you can enable it and try it out
         but from what i tested it dosn't work.
         
        window.addEventListener('message', function(event) {
            if (event.data.action === 'startDrawing') {
                // Start drawing or prepare canvas once received the signal
                console.log('Drawing started');
                setPenColor(); // Ensure pen color is updated based on the background
            }
        });
        
        */

    });
})();