Keystroke overlay

Keys overlay for game inputs in TankTrouble

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name        Keystroke overlay
// @author      commander
// @description Keys overlay for game inputs in TankTrouble
// @namespace   https://github.com/asger-finding/tanktrouble-userscripts
// @version     0.0.3
// @license     GPL-3.0
// @match       https://tanktrouble.com/*
// @match       https://beta.tanktrouble.com/*
// @exclude     *://classic.tanktrouble.com/
// @run-at      document-idle
// @grant       GM_addStyle
// @noframes
// ==/UserScript==

GM_addStyle(`
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Source+Code+Pro:wght@700&display=swap&text=%E2%86%91%E2%86%93%E2%86%90%E2%86%92_');
	 
.keystrokes-hold {
	transform: skewX(-6deg);
	display: grid;
	grid-template: "shoot up ." "left down right";
	position: fixed;
	user-select: none;
	column-gap: 0.25rem;
	row-gap: 0.25rem;
	bottom: 8px;
	right: 7px;
	z-index: 2147483647;
}
#keystrokes-arrowKeys.keystrokes-hold {
	grid-template: ". . up ." "shoot left down right" auto / 120px;
}
.keystrokes-hold .key {
	background: #ececec;
	color: #6e6e6e;
	font-family: 'Source Code Pro', monospace;
	font-size: 1.875rem;
	font-weight: bold;
	border: 1.5px solid #aaaaaa;
	border-radius: 5px;
	display: flex;
	justify-content: center;
	min-width: 2.5rem;
	min-height: 2.5rem;
}
#keystrokes-arrowKeys.keystrokes-hold .key {
	min-height: calc(2.5rem - 5px);
	padding-bottom: 5px;
}
.keystrokes-hold .key-up { grid-area: up; }
.keystrokes-hold .key-left { grid-area: left; }
.keystrokes-hold .key-down { grid-area: down; }
.keystrokes-hold .key-right { grid-area: right; }
.keystrokes-hold .key-shoot { grid-area: shoot; }
.keystrokes-hold .key.active {
	background-color: #d2d2d2;
	color: #232323;
}
`);

const keycodes = {};

/**
 * Create HTML elements for the input overlays
 * from all keyboard input entries
 */
const createInputOverlays = () => {
	const order = ['up', 'down', 'left', 'right', 'shoot'];

	// Character dictonary for special characters
	const characterDict = {
		// Arrow up
		38: '↑',

		// Arrow down
		40: '↓',

		// Arrow left
		37: '←',

		// Arrow right
		39: '→',

		// Space
		32: '_'
	};

	/**
	 * Create an input overlay element from an input set and append it to body
	 * @param inputSetId Identifier for the input set
	 * @param input Input details and keycodes
	 */
	const createKeys = (inputSetId, input) => {
		const keysWrapper = $(`<div id="keystrokes-${ inputSetId }" class="keystrokes-hold"></div>`);

		const keys = Object.values(input.data).map((key, index) => {
			let character = String.fromCharCode(key);
			if (!/[a-zA-Z]/u.test(character) && key in characterDict) character = characterDict[key];

			const element = $(`<div class="key key-${ order[index] }">${character}</div>`);

			keycodes[key] = element;

			return element;
		});
		keysWrapper.append(keys);
		keysWrapper.hide();

		$(document.documentElement).append(keysWrapper);
	};

	for (const [inputSetId, input] of Object.entries(Inputs._inputSets)) {
		const { type } = input;
		if (type === 'keyboard') createKeys(inputSetId, input);
	}
};

Inputs._inputSetsInUse = new Proxy(Inputs._inputSetsInUse, {
	set(target, key, value) {
		target[key] = value;

		$('.keystrokes-hold').hide();
		let [priority] = Object.keys(target);
		if (priority === 'mouse') [, priority] = Object.keys(target);
		if (priority) $(`#keystrokes-${ priority}`).show();
	},
	deleteProperty(target, key) {
		const result = delete target[key];
		if (!Object.keys(target).length) $('.keystrokes-hold').hide();

		return result;
	}
});

document.addEventListener('keydown', ({ keyCode }) => GameManager.getGame()?.input.enabled && keycodes[keyCode]?.addClass('active'));
document.addEventListener('keyup', ({ keyCode }) => keycodes[keyCode]?.removeClass('active'));

createInputOverlays();