Unity Docs Syntax Hightligher Fork

Adds syntax highlighting to the Unity Documentation. Forked from hyblocker.

Versión del día 9/10/2023. Echa un vistazo a la versión más reciente.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

    // ==UserScript==
    // @name        Unity Docs Syntax Hightligher Fork
    // @namespace   Violentmonkey Scripts
    // @version     1.1
    // @author      Maoyeedy
    // @license     MIT
    // @description Adds syntax highlighting to the Unity Documentation. Forked from hyblocker.
    //
    // @match       https://docs.unity3d.com/Manual/*
    // @match       https://docs.unity3d.com/ScriptReference/*
    // @match       https://docs.unity3d.com/*/Manual/*
    // @match       https://docs.unity3d.com/*/ScriptReference/*
    //
    // @grant       GM_getResourceText
    // @grant       GM_addStyle
    //
    // @require     https://unpkg.com/[email protected]/prism.js
    // @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-c.min.js
    // @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-clike.min.js
    // @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-csharp.min.js
    // @require     https://unpkg.com/[email protected]/components/prism-hlsl.min.js
    // @resource    PRISM_THEME https://unpkg.com/[email protected]/themes/prism-twilight.min.css

    //
    // ==/UserScript==

    (function() {
        'use strict';
        GM_addStyle(GM_getResourceText("PRISM_THEME"));
        //Recommended Themes
        //https://unpkg.com/[email protected]/themes/prism-tomorrow.min.css
        //https://unpkg.com/[email protected]/themes/prism-twilight.min.css
        //https://unpkg.com/[email protected]/themes/prism.min.css

        // Inject custom CSS
        const customCSS = `
            code {
                font-family: 'Jetbrains Mono', monospace !important;
                font-size: 0.875em !important;
            }
        `;

        const styleElement = document.createElement('style');
        styleElement.type = 'text/css';
        styleElement.appendChild(document.createTextNode(customCSS));
        document.head.appendChild(styleElement);
    }());


    const CSHARP = 0;
    const HLSL = 1;

    var waitForGlobal = function(key, callback) {
      if (window[key]) {
        callback();
      } else {
        setTimeout(function() {
          waitForGlobal(key, callback);
        }, 100);
      }
    };
    function waitForLangLoad(lang, callback) {
      if (Prism.util.getLanguage(lang) != null) {
        callback();
      } else {
        setTimeout(function() {
          waitForLangLoad(lang, callback);
        }, 100);
      }
    }

    function detectCodeLanguage(elem) {
      if (elem.classList.contains('codeExampleCS')) {
        return CSHARP;
      }

      if (elem.innerHTML.match(/CGPROGRAM|ENDCG|CGINCLUDE|#pragma|SubShader \"/g) != null) {
        return HLSL;
      }

      return CSHARP;
    }

    waitForGlobal("Prism", () => {
      waitForLangLoad("csharp", () => {
        waitForLangLoad("hlsl", () => {
          document.querySelectorAll('.content-wrap pre').forEach((el) => {
            el.innerHTML = el.innerHTML.replace(/\<br\>/g, '\n');
            if (detectCodeLanguage(el) == CSHARP) {
                el.classList.add("language-csharp");
            } else {
                el.classList.add("language-hlsl");
            }
            if (el.firstChild.nodeName != 'CODE') {
              el.innerHTML = `<code>${el.innerHTML}</code>`;
            }
          });
        });
      });
    });