Shape Aimbot UPDATED

try to take over the world!

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Shape Aimbot UPDATED
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2023
// @description  try to take over the world!
// @author       Mi300
// @match        https://diep.io/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @license      dont copy thx
// @grant        none
// ==/UserScript==
setTimeout(function(){
const canvas = document.getElementById ('canvas');
const context = canvas.getContext ('2d');
let mouse = [0, 0]
let shapes = {};
function clearShapes() {
shapes = {
  squares: [],
  triangles: [],
  pentagons: [],
}
}
clearShapes();
let shapeData = {
  triangles: {
    sides: 3,
    colour: '',
  },
  squares: {
    sides: 4,
    colour: '',
  },
  pentagons: {
    sides: 5,
    colour: '',
  },
}
let debugOptions = {
  lines: true,
  shapeInfo: true,
  aim: false,
}
const names = {
  squares: 'Square',
  triangles: 'Triangle',
  pentagons: 'Pentagon',
}
function hook(target, callback){
  const check = () => {
    window.requestAnimationFrame(check)
    const func = CanvasRenderingContext2D.prototype[target]

    if(func.toString().includes(target)){

      CanvasRenderingContext2D.prototype[target] = new Proxy (func, {
        apply (method, thisArg, args) {
          callback(thisArg, args)

          return Reflect.apply (method, thisArg, args)
        }
      });
    }
  }
  check()
}
document.addEventListener('keydown', function(e) {
  if (e.key === 't') {
    debugOptions.aim = !debugOptions.aim;
  }
  if (e.key === 'r') {
    debugOptions.lines = !debugOptions.lines;
  }
  if (e.key === 'q') {
    debugOptions.shapeInfo = !debugOptions.shapeInfo;
  }
});


function hookShapes(callback) {
  let calls = 0;
  let points = [];


 const onClose = (colour) => {
   callback(getCentre(points), colour, calls)
 }
  hook('beginPath', function(thisArg, args){
    calls = 1;
    points = [];
  });
  hook('moveTo', function(thisArg, args){
    if (calls == 1) {
      calls+=1;
      points.push(args)
    } else {
      calls = 0;
    }
  });
  hook('lineTo', function(thisArg, args){
    if (calls >= 2 && calls <= 6) {
      calls+=1;
      points.push(args)
    } else {
      calls = 0;
    }
  });
  hook('fill', function(thisArg, args){
    if(calls >= 4 && calls <= 6) {
      onClose(thisArg.fillStyle);
    } else {
      calls = 0;
    }
  });
}
function getCentre (vertices) {
  let centre = [0, 0];
  vertices.forEach (vertex => {
    centre [0] += vertex[0]
    centre [1] += vertex[1]
  });
  centre[0] /= vertices.length;
  centre[1] /= vertices.length;
  return centre;
}
document.addEventListener('mousemove', function() {
  if (!debugOptions.aim) {
    return;
  }
  input.mouse(...mouse)
});
  hookShapes(function(a, c, ca){
    if (!['#ffe869', '#fc7677', '#768dfc'].includes(c)) {
      return;
    }
    if(ca == 4){
      shapes.triangles.push(a)
    }
    if(ca == 5){
      shapes.squares.push(a)
    }
    if(ca == 6){
      shapes.pentagons.push(a)
    }
  });

function getDist(t1, t2){
  const distX = t1[0] - t2[0];
  const distY = t1[1] - t2[1];

  return [Math.hypot(distX, distY), distX, distY];
 };
function getClosest (entities) {
  let acc = [0, 0]
  for (let i = 0; i < entities.length; i ++) {
    const accumulator = getDist (acc, [canvas.width / 2, canvas.height / 2])[0];
    const current = getDist (entities[i], [canvas.width / 2, canvas.height / 2])[0];

    if (current < accumulator) acc = entities[i];
  }
  return acc;
}
function aim() {
  const target = getClosest
  (
    shapes.pentagons.length>0
    ?shapes.pentagons
    :shapes.triangles.length>0
    ?shapes.triangles
    :shapes.squares
  )
  if (!debugOptions.aim) {
    return;
  }
  mouse = target;
  input.mouse(...target)
}
function drawDebug() {

  if (debugOptions.lines) {
    const everyshape = [].concat(
      shapes.squares,
      shapes.triangles,
      shapes.pentagons,
    )
    everyshape.forEach(function(shape){
      context.beginPath();
      context.lineWidth = 0.5;
      context.strokeStyle == 'black';
      context.moveTo(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
      context.lineTo(...shape)

      context.stroke()
      context.closePath()
    });
  }
  if (debugOptions.shapeInfo) {
    for (let key in shapes) {
      const type = shapeData[key];

      context.strokeStyle = 'red';
      context.lineWidth = 2;
      shapes[key].forEach(function(shape){
        const size = 75;
        context.beginPath();
        context.strokeRect(shape[0] - size / 2, shape[1] - size / 2, size, size);
        context.closePath();
      });
    }
    for (let key in shapes) {
      const type = shapeData[key];
      shapes[key].forEach(function(shape){
        const size = 75;
        context.beginPath();
        context.lineWidth = 2;
        context.font = "30px serif";
        context.strokeStyle = '#000000';
        context.fillStyle = '#FFFFFF';
        context.strokeText(names[key], shape[0] - 25, shape[1] + size / 2.5)
        context.fillText(names[key], shape[0] - 25, shape[1] + size / 2.5)
        context.closePath();
      });
    }
  }
}

function mainloop() {
  window.requestAnimationFrame(mainloop);
  drawDebug();
  aim();
  clearShapes();
}
mainloop();
},2500);